Аналитики подвели игровые итоги 2025 года — рост объёмов рынка и доминирование мобилок
Источник: Игромания · 23.12.2025 21:10
Несмотря на череду сокращений, закрытий студий и отмен проектов, объём игрового рынка вырос на 7,5% по сравнению с 2024-м, составив 197 млрд долларов. Половина этой суммы выпала на душу мобильных платформ. 27% пришлось на долю консолей, а оставшиеся 23 — на PC.
Теперь рассмотрим конкретику по играм и компаниям. Самой продаваемой игрой в США стала Battlefield 6, а в Европе и Японии — Mario Kart World. Самой обсуждаемой игрой предсказуемо стала Grand Theft Auto VI, а самой обсуждаемой компанией — Nintendo.
4 фото4 фотоЧто касается мобильного рынка, то больше всего денег в уходящем году заработала Tencent. А наиболее признанной игрой стала многопользовательская стратегия Last War: Survival.
Ну и в качестве бонуса — самым просматриваемым трейлером признан синематик первого сезона 2025 года League of Legends с результатом в 182 млн просмотров.
А мы в свою очередь напомним, что закончить год на позитивной в контексте игровой индустрии ноте не получится. 21 декабря мир потерял Винса Зампеллу — одного из самых видных деятелей, внёсшего огромный вклад в развитие шутеров.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта новость, хоть и содержит позитивные моменты, оставляет несколько вопросов. Рост рынка на 7,5% при череде сокращений и отмен проектов – это, конечно, неплохо, но хотелось бы понять, за счет чего именно произошел такой скачок. Мобильные платформы, как всегда, доминируют, что закономерно, но 50% от общей суммы – это серьезная доля. Интересно, что Battlefield 6 стала лидером продаж в США, а Mario Kart World – в Европе и Японии. Это говорит о региональных предпочтениях, но хотелось бы видеть более подробный анализ. Уход Винса Зампеллы – это, безусловно, большая потеря для индустрии. Его вклад в развитие шутеров неоспорим, и это печальное событие омрачает общую картину. В целом, новость оставляет ощущение, что рынок растет, но за этим скрываются определенные проблемы и неопределенности.