Сценарист Fallout 4 сравнил квесты ролевого приключения с миской спагетти
Источник: Игромания · 23.12.2025 14:10
«Потому что так оно и ощущается, все эти нити и верёвочки, сплошной хаос» — объяснил Пальяруло.
Сценарист признался, что подобная работа стала самой сложной на его памяти. И всё же итог того стоил. То, как задания фракций переплетаются и показывают одну и ту же ситуацию с разных сторон, делает «четвёрку» самой реиграбельной частью серии.
Истории, разворачивающиеся во вселенной Fallout, по словам разработчика, даже интереснее, чем эпичные приключения The Elder Scrolls. Ведь в Пустошах деление на «добро» и «зло» — условность.
Серая мораль и моральные дилеммы, стоящие перед героями — вот что больше всего нравится Пальяруло и выделяет постапокалиптическую серию среди других игр Bethesda.
Напомним, что Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года и с тех пор собрала 81% положительных отзывов в Steam. Сейчас приключение доступно на PlayStation, Xbox и PC.
Игра обо всем. Обзор Fallout 4
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что признание Эмиля Пальяруло очень честное и откровенное. Сравнение квестов с миской спагетти – это, пожалуй, самое точное описание сложности разработки подобных игр. Действительно, Fallout 4 поражает своей реиграбельностью именно благодаря тому, что истории фракций переплетаются, предлагая игроку разные точки зрения на одни и те же события. Мне импонирует, что разработчик подчеркивает серость морали в мире Fallout. Это делает игру гораздо глубже и интереснее, чем истории, где четко разделены "хорошие" и "плохие" стороны. И то, что он считает истории Fallout интереснее, чем The Elder Scrolls, – это смелое заявление, но я с ним согласен. Fallout 4 действительно предлагает уникальный опыт, и 81% положительных отзывов в Steam – это отличное подтверждение качества игры.