Lines

INVENTED
WORLDS

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку

Источник: Игромания · 23.12.2025 05:15

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку

Директор по повествованию CD Projekt RED Игорь Саржински ответил на предположения некоторых геймеров, что лифты в Cyberpunk 2077 скрывают загрузку. Это не так.

«Вы правда думаете, что можно пересечь весь город и попасть в огромный комплекс без загрузочных экранов, но нам нужно проделать трюк с лифтом, чтобы загрузить пентхаус?», — написал Саржински.

Он отметил, что двигатель игры просто чудесный, а разработчики могли бы сделать лифты прозрачными, поскольку они не скрывают за собой никаких дополнительных подгрузок. А подобные обсуждения Саржински назвал клеветой.
Напомним, что 10 декабря CD Projekt RED отпраздновала пятилетний юбилей Cyberpunk 2077 и выпустила по этому случаю трогательный ролик. Игра вышла 10 декабря 2020 года на PS4, Xbox One и PC, но со временем добралась и до консолей текущего поколения, включая Switch 2. А в этом году её адаптировали и для Mac.
Обзор Cyberpunk 2077. У CD Projekt Red получилось

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что реакция Игоря Саржински вполне предсказуема. Конечно, разработчики не будут признавать, что лифты используются для маскировки загрузок, это бы выглядело не очень хорошо. Но, честно говоря, я не уверен, что это клевета. В Cyberpunk 2077 очень много моментов, когда происходят какие-то странные "загрузки" в совершенно неожиданных местах, и лифты вполне могли стать одним из таких мест. Утверждение о "чудесном двигателе" тоже кажется немного натянутым. Да, игра стала лучше, чем была на старте, но говорить о чудесах не стоит. Идея о прозрачных лифтах, конечно, интересная, но вряд ли бы это решило проблему, так как игроки все равно бы нашли другие способы заметить загрузки. В целом, я думаю, что Саржински просто пытается защитить репутацию игры и команды разработчиков.