В Microsoft опровергли требование увеличить прибыль от игрового подразделения на 30 процентов
Источник: Игромания · 23.12.2025 00:10
Напомним, что в нём говорилось о требовании Xbox увеличить прибыль на 30%. И это при среднем показателе в отрасли, колеблющемся от 17 до 22 процентов. В итоге игровое подразделение не справилось с поставленной задачей, что привело к отменам проектов и сокращениям персонала.
Как утверждает Microsoft, она действительно ставит перед собой амбициозные цели, и её игровое подразделение — не исключение. Однако озвученная рентабельность, равная 30%, неверна.
Комментарий от Invented Worlds
Microsoft заявляет, что речь шла о более реалистичных показателях, которые не были раскрыты. Я считаю, что эта ситуация выглядит довольно странно. С одной стороны, Microsoft пытается сохранить лицо, опровергая информацию о завышенных требованиях к рентабельности Xbox. С другой стороны, признание, что они действительно ставили перед подразделением амбициозные цели, лишь подливает масла в огонь. Непонятно, почему Microsoft не смогла предоставить конкретные цифры, которые опровергли бы утверждения Bloomberg. Это порождает подозрения, что реальные цели действительно были высокими, но компания не хочет раскрывать их, чтобы избежать негативной реакции. В любом случае, отмена проектов и сокращения персонала – это серьёзные последствия, которые нельзя игнорировать. Интересно, как эта ситуация повлияет на будущее Xbox и стратегию Microsoft в игровой индустрии.