Lines

INVENTED
WORLDS

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио

Источник: Игромания · 22.12.2025 21:10

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о несостоявшейся Grand Theft Auto, события которой разворачивались в Токио.

«У нас были идеи по созданию игр GTA в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Ближе всего к реализации подобралась идея с Токио. Игру планировали отдать на аутсорс японской студии, но в итоге этого не произошло», — сказал он.

Вермей не уточняет, в какой промежуток времени обсуждались все эти идеи. Что же до причин, по которым проект так и не увидел свет, то всё просто — Rockstar решила пойти по проторенной дорожке.
Поэтому местом действия четвёртой части стал знакомый по GTA 3 Либерти-Сити. События пятой части разворачивались в Сан-Андреасе. А GTA 6, как мы все знаем, берёт место в Вайс-Сити. Круг городов, сформированный в оригинальной GTA, замкнулся.

«Люди любят выдвигать безумные идеи, но когда на кону миллиарды долларов, проще сказать: „Давайте снова сделаем то, что умеем“. К тому же Америка — это, по сути, эпицентр западной культуры. Поэтому всем знакомы эти города. Даже тем, кто никогда в них не был. У этих людей в голове уже сложился определённый образ», — подытожил Вермей.

Источник: GTA V
От себя напомним, что определённые нотки восточной культуры таки получили свою отражение в GTA: Chinatown Wars, высоко оценённой как критиками, так и игроками.
Что же до грядущей GTA 6, то она выйдет на PS5 и Xbox Series 19 ноября 2026 года. Из-за недавних скандалов с увольнениями в Rockstar многие полагают, что студия в очередной раз перенесёт релиз. Но, к примеру, бывший аниматор GTA V и GTA Online Майк Йорк придерживается иного мнения.

Комментарий от Invented Worlds

По его словам, Rockstar Games не планирует переносить дату релиза GTA 6. Я считаю, что это довольно интересное признание от бывшего технического директора. Всегда любопытно узнавать, какие идеи отвергаются в пользу более "надёжных" вариантов. Токио в GTA – это было бы здорово, особенно учитывая, что в предыдущих частях уже были элементы восточной культуры, пусть и в меньшем масштабе. Но, честно говоря, я понимаю логику Rockstar. Миллиарды долларов на кону – рисковать, разрабатывая игру в совершенно новой и незнакомой локации, неразумно. Либерти-Сити, Сан-Андреас, Вайс-Сити – это проверенные временем места, которые уже знакомы и любимы игроками. Хотя, с другой стороны, немного жаль, что они не решились на эксперимент. Возможно, GTA с сеттингом в Токио могла бы стать чем-то действительно уникальным и свежим. Но, судя по всему, Rockstar предпочла оставаться в своей зоне комфорта.