Lines

INVENTED
WORLDS

Соавтор Call of Duty Винс Зампелла погиб в ДТП — СМИ

Источник: Игромания · 22.12.2025 20:10

Соавтор Call of Duty Винс Зампелла погиб в ДТП — СМИ

По данным NBC4, в воскресенье днем в результате аварии на шоссе Angeles Crest Highway в Южной Калифорнии погиб Винс Зампелла — сооснователь Respawn и Infinity Ward, легендарный соавтор серии Call of Duty. Ему было 55 лет.
Согласно информации, полученной от Калифорнийского дорожного патруля, двигавшийся в южном направлении автомобиль съехал с дороги, после чего врезался в бетонное ограждение. В машине находились двое — в отчёте не говорится, был ли за рулём сам Зампелла или его спутник.
Отмечается лишь, что водитель оказался заблокирован в загоревшемся автомобиле и погиб на месте. А пассажира выбросило из машины, и он скончался уже в больнице.
Источник: Call of Duty: Modern Warfare 2
Винс Зампелла был настоящей легендой индустрии. Первым его знаковым проектом стала Medal of Honor: Allied Assault, вышедшая в далёком 2002 году и послужившей образцом для многих военных шутеров.
Вскоре после разлада с EA Зампелла вместе с несколькими коллегами основал студию Infinity Ward, после чего уже под крылом Activision выпустили Call of Duty — ещё более влиятельную представительницу жанра. Вскоре она разрослась до огромной и одной из самых прибыльных в игровой индустрии серий.
По иронии судьбы Винс проработал на новом месте не так уж и долго — после скандального увольнения он вернулся к бывшему работодателю и основал новую студию Respawn. Под руководством Зампеллы она выпустила две части футуристического шутера Titanfall.
А в последние годы легендарный разработчик курировал серию Battlefield, репутация которой изрядно пошатнулась после неоднозначной Battlefield 2042.

Комментарий от Invented Worlds

Я глубоко опечален этой новостью. Винс Зампелла был настоящим титаном игровой индустрии, человеком, чьи проекты сформировали целое поколение геймеров. Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty, Titanfall – все эти игры оставили неизгладимый след в истории. Трагически, он ушел слишком рано. Особенно печально, что он работал над Battlefield, серией, которая нуждалась в его опыте и видении. Хочется верить, что его наследие будет жить в играх, которые он создал, и вдохновлять будущих разработчиков. Учитывая обстоятельства аварии, мне интересно, что происходило в машине. Надеюсь, расследование прольет свет на произошедшее.