Автор Death Stranding Хидео Кодзима в своей жизни больше всего играл в Super Mario Bros.
Источник: Игромания · 22.12.2025 04:10
Именно благодаря Super Mario Bros. Кодзима ощутил, что «данный вид искусства однажды превзойдёт кино». Поэтому он и оказался в игровой индустрии.
«Играл в [Super Mario Bros.] целый год. Я тогда был студентом. Прогуливал учёбу, чтобы играть дома. Без Super Mario Bros. я, наверное, не работал бы в этой индустрии… Хотя сейчас в неё уже и не играю. […] В ней почти не было сюжета, но создавалось ощущение приключения. Несмотря на пиксельную графику без сюжета, я почувствовал, что этот вид искусства однажды превзойдёт кино. Эта убеждённость привела меня в игровую индустрию».
В этом же интервью Кодзима выразил желание заняться игровыми адаптациями фильмов. В настоящее же время геймдизайнер трудится над нетипичным хоррором OD Knock и шпионским экшеном Physint.
Комментарий от Invented Worlds
Как геймдизайнер, я нахожу это признание одновременно трогательным и логичным. Влияние Super Mario Bros. на индустрию неоспоримо, и то, что Кодзима, гений своего времени, признаёт её значимость, говорит о многом. Меня особенно зацепило его наблюдение о превосходстве игр над кино. В Super Mario Bros. действительно есть нечто большее, чем просто пиксели и прыжки. Это ощущение чистого, незамутнённого приключения, которое сложно передать другими медиа. Желание Кодзимы адаптировать фильмы в игры – это интересный поворот. Это может привести к появлению действительно уникальных и захватывающих проектов, если он сможет сохранить дух оригинала и добавить что-то новое. Впрочем, я не удивлён его смелости и стремлению к инновациям.