Новый трейлер Code Vein 2 посвятили битве с мощным боссом
Источник: Игромания · 19.12.2025 14:25
Чудовищное существо, некогда бывшее ревенантом, сочетает высокую подвижность и недюжинную силу. Более того, босс хорош не только в ближнем бою. В какой-то момент он теряет голову, буквально, и использует её в качестве магического оружия.
Внешний вид жуткого лика отсылает к легенде о взгляде Медузы Горгоны и имеет схожий эффект. Попавшие в область действия персонажи каменеют, к счастью, временно. Однако это не единственная способность головы. Она также испускает «режущий» луч чистой энергии.
И это ещё не всё. Пока одна рука чудовища держит это необычное оружие или клинок, вторая представляет не меньшую угрозу. Огромная раздутая лапа с острыми когтями бьёт наотмашь, со свистом рассекая воздух. А стоит игроку отойти подальше, как из центра монструозной ладони вырывается заряд дальнобойной атаки.
При этом босс умеет телепортироваться, высоко прыгает и неплохо владеет мечом. Не самый простой и приятный противник. Хорошо, что не придётся сражаться с ним в одиночку. Помимо упомянутого Ноа, прикрыть спину героя могут и другие ревенанты. Разработчики уже познакомили нас с Лу Магмелл, Джози Анжу, Лайлом Маклишем и доктором Холли Астурией.
Напомним, что Code Vein 2 выйдет 30 января 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предварительные заказы уже открыты. Ранее создатели будущей новинки представили другого босса — гротескного гиганта с огромным мечом.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что трейлер выглядит впечатляюще, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня вопросы. Босс, безусловно, мощный и разнообразный в плане атак, что уже хорошо. Отсылка к Медузе Горгоне – интересный ход, добавляющий боссу мифологическую глубину. Однако, мне кажется, что его дизайн немного перегружен. Слишком много элементов: голова-оружие, огромная лапа, дальнобойные атаки, телепортация. В сражении видно, что союзники помогают, но хотелось бы увидеть больше взаимодействия между ними в бою. Простое прикрытие спины – это недостаточно. Надеюсь, в игре будет возможность использовать способности союзников для создания комбо-атак или для решения тактических задач. В целом, я настроен оптимистично, но есть ощущение, что разработчики пытаются впихнуть в босса слишком много всего. Важно, чтобы это не повлияло на баланс и удобство сражения. Дата выхода – 30 января 2026 года, так что есть время всё доработать.