Хидео Кодзима призвал смотреть трейлер хоррора OD сотню раз для понимания задумки игры
Источник: Игромания · 19.12.2025 13:10
По мнению гениального геймдизайнера, OD не будет похожа на обычную игру или другую форму медиа — это «совершенно новая среда», сделанная при сотрудничестве с Microsoft. Дополнительными деталями Кодзима делиться не может, ибо навлечёт на себя гнев Фила Спенсера. Однако спустя множество просмотров трейлера Knock игроки увидят некую «подсказку». Фраза for all players and screamers в конце ролика также является важной.
В интервью Хидео Кодзима обсудил и нынешнее состояние Kojima Productions. По мнению разработчика, пандемия коронавируса в 2020 году стоила студии трёх лет развития — поэтому команда вступает в «третью фазу» с OD и Physint лишь сейчас. Однако с момента основания в 2015 году принципы Kojima Productions не изменились — студия просто делает то, что хочет сотворить Кодзима. Разработчик, которому в этом году стукнуло 62 года, также особенно ценит молодых товарищей — они заряжают его энергией.
А теперь самое время перейти к Death Stranding 2: On the Beach. В Токио стартовала выставка, посетители которой могут познакомиться концепт-артами игры за авторством Ёдзи Синкавы. Часть рисунков появилась в социальных сетях: это наброски персонажей, транспорта и прочих элементов мира Death Stranding.
7 фото7 фотоНо есть один концепт-арт, которым Хидео Кодзима захотел поделиться лично. И поклонники творчества гениального геймдизайнера наверняка сразу смекнули, что речь идёт о прекрасной половине человечества. Если быть точнее, то об Эль Фаннинг — она исполнила роль Туморроу в Death Stranding 2.
И финальный образ героини значительно отличается от раннего концепта. Красные чулки и боди, смертоносная катана с кровью противников — именно такой Туморроу видели Хидео Кодзима и Ёдзи Синкава. Однако геймдизайнер посчитал образ излишне типичным и похожим на Красного самурая из всё той же Death Stranding 2. Поэтому для героини пришлось подбирать новый дизайн.
Быль об утерянной человечности — за что мы полюбили Death Stranding
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Кодзима, как всегда, умеет подогревать интерес. Эта стратегия с "сотней просмотров" для понимания OD кажется мне немного претенциозной, но, возможно, это просто способ заставить людей внимательнее смотреть трейлер. Интересно, что он так осторожен в деталях, боясь гнева Фила Спенсера. Это говорит о том, что Microsoft действительно имеет значительное влияние на проект. Заявление о трех годах потерянного развития из-за пандемии звучит правдоподобно, индустрия пострадала. Принципиальная позиция Кодзимы делать только то, что он хочет – это, конечно, хорошо, но иногда может приводить к странным и не всегда понятным результатам. А вот концепт-арты Death Stranding 2 выглядят очень многообещающе, особенно изменения в образе Эль Фаннинг. Рад, что Кодзима отказался от излишней типичности и стремится к чему-то более оригинальному. В целом, интервью оставило приятное впечатление, но с некоторой долей скепсиса – посмотрим, что в итоге получится.