Соавтор D&D Роберт Кунц призвал аудиторию не критиковать Larian из-за отношения к ИИ
Источник: Игромания · 19.12.2025 03:05
По его словам, фанатам игры студии и жанра в целом следует смягчить своё отношение к творческим людям, которые «вкалывают целыми днями». Он также отметил, что в его эпоху поклонники ролёвок были куда более сдержанными и уважительнее относились к авторам своего хобби.
Кунц также отметил, что вопросы об уместности использования нейросетей при разработки игр похожи на «раскол» среди художников на заре «цифровизации».
Здесь имелся ввиду переход от ручной работы к использованию графических редакторов вроде Photoshop — многие сканировали наброски и дорабатывали их уже на PC. И такой подход «ортодоксалы» часто критиковали.
А Larian тем временем анонсировала серию ответов на вопросы пользователей сети, касающиеся Divinity. Причём в ней примут участие сотрудники разных отделов. Мероприятие пройдёт в начале 2026 года.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что слова Роберта Кунца вполне справедливы, хотя и немного ностальгичны. Действительно, в наше время фанатское сообщество стало более агрессивным и требовательным. Критика, конечно, важна, но она должна быть конструктивной, а не превращаться в травлю. Сравнение с эпохой цифровизации в искусстве очень точное. Всегда найдётся консервативная часть, которая будет сопротивляться новым технологиям, но прогресс не остановить. Использование ИИ в разработке игр — это лишь инструмент, и то, как он будет использоваться, зависит от разработчиков. Анонс серии вопросов и ответов от Larian — это хороший шаг к налаживанию диалога с сообществом. Надеюсь, они будут честными и открытыми в своих ответах.