PIONER получила первое крупное обновление, увеличившее максимум игроков в хабах
Источник: Игромания · 18.12.2025 22:00
Среди ключевых:
Увеличенное среднее и максимальное количество игроков в хаб-локациях и открытых мирах;
Улучшенная периодичность создания контрольных точек и синхронизация прогресса игроков с сервером;
Большее количество настроек для кастомизации биндов.
Кроме того разработчики решили проблему с доступом к контенту из Deluxe-издания и исправили ряд багов, мешавших прохождению рейд-миссий.
PIONER стартовала в раннем доступе 16 декабря. Пиковый онлайн в Steam оказался удручающе маленьким, а сам шутер завалили негативными отзывами, связанными с техническими проблема.
Пока что игра доступна лишь на PC, но в будущем её планируют выпустить на PS5 и Xbox Series.
Внутри ОБТ PIONER — не пионер жанра
Комментарий от Invented Worlds
Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении попытку хоть как-то загладить вину перед сообществом. Негативные отзывы и низкий онлайн – это серьезный звоночек для разработчиков, и они, похоже, осознали это. Увеличение количества игроков в хабах и улучшение синхронизации – это важные шаги для улучшения многопользовательского опыта, особенно в таком жанре, как шутер. Настройки биндов – это всегда плюс, дающий игрокам больше контроля над управлением. Однако, исправление проблем с Deluxe-изданием и рейд-миссиями говорит о том, что игра была запущена в ранний доступ в довольно сыром виде. Надеюсь, это обновление – только начало, и разработчики продолжат активно работать над улучшением PIONER, чтобы она смогла раскрыть свой потенциал. Выпуск на консолях – это, конечно, хорошо, но сначала нужно стабилизировать игру на PC.