Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Divinity проведут серию ответов на вопросы игроков

Источник: Игромания · 18.12.2025 20:40

Авторы Divinity проведут серию ответов на вопросы игроков

Глава Larian, разрабатывающей Divinity, анонсировал серию вопросов на ответы аудитории. Она пройдёт после зимних праздников — вероятно, в январе. Точную дату объявят позже. В беседе примут участие сотрудники разных отделов, которые расскажут о том, как протекает работа над амбициозной RPG.
Судя по всему, Q& A-сессия обусловлена желанием Свена Винке немного «сгладить углы» после недавнего скандала, вызванного отношением главы Larian к ИИ.

«Наши успехи достигаются благодаря тому, что мы даём людям возможность работать по-своему и максимально использовать навыки и мастерство для создания качественных игр. И в этом контексте было бы безответственно с нашей стороны не оценивать новые технологии. Однако процессы постоянно развиваются, и там, где они неэффективны или не соответствуют нашим ценностям, мы будем вносить изменения», — говорится в заявлении.

Что же до Divinity, то её анонсировали мрачным трейлером на прошедшей The Game Awards 2025. Впоследствии разработчики пообещали сделать её «началом чего-то нового» и в очередной раз открестились от Baldurʼs Gate 4.
Дата выхода ролевой игры остаётся неизвестной, но разработчики планируют ранний доступ. Правда, ждать его в 2026 году не стоит.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная инициатива. Серия вопросов и ответов после праздников – хороший способ попытаться восстановить доверие аудитории после недавних споров об ИИ. Заявление Свена Винке звучит убедительно, хотя и немного уклончиво. Он признаёт важность новых технологий, но подчеркивает, что Larian будет критически оценивать их применение. Что касается Divinity, то мрачный трейлер и обещание "чего-то нового" подогревают интерес. Отказ от идеи Baldur's Gate 4 – это разумно, нужно двигаться дальше и создавать что-то уникальное. Ранний доступ – это стандартная практика, но я надеюсь, что Larian не повторит ошибок с Baldur's Gate 3, когда игра вышла в раннем доступе в довольно сыром виде. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.