Авторы Dispatch находятся под «давлением» из-за необходимости думать о будущем
Источник: Игромания · 17.12.2025 12:55
Однако AdHoc Studio спаслась за счёт контрактной работы (к примеру, студия помогала Telltale Games с многострадальной The Wolf Among Us 2). Именно сторонняя занятость позволила найти деньги на продолжение разработки Dispatch. В конечном итоге команда занялась самостоятельным издательством игры — и это оказалось лучшим решением спустя семь лет насмешек, отвержения и пренебрежительного отношения к идее Dispatch со стороны других компаний.
Также разработчики напомнили, что изначально Dispatch и вовсе задумывалась в качестве сериала, а раннее видение игры было более мрачным и скучным. Например, главный герой Роберт не имел оптимизма и надежд на будущее, а в команду можно было взять лишь одного из трёх героев. Причём среди троицы не было Блонди Блейзер и других любимчиков фанатов. Яркость и лёгкий тон повествования набирали обороты по мере того, как планета всё больше погружалась в проблемы уровня пандемии.
Учитывая положительный приём, трудно не думать о будущем Dispatch в качестве франшизы. Разработчики изначально не строили никаких планов и не надеялись на особый успех — в AdHoc Studio лишь хотели, чтобы игроки получили удовольствие от супергеройской комедии. Поэтому выбор будущего развития является «давлением» для команды. И всего несколько недель назад студия лишь готовилась к тому, чтобы сесть за закрытым круглым столом и обсудить свои дальнейшие планы.
Обзор Dispatch — трагедия идентичности
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта история – прекрасный пример того, как упорство и адаптация могут привести к успеху. Особенно трогательно, что AdHoc Studio смогла выжить благодаря контрактной работе, помогая другим студиям. Это показывает, что даже в трудные времена можно найти выход, если не сдаваться. Интересно, что изначально Dispatch задумывалась как более мрачная игра. Я рад, что разработчики изменили своё видение и сделали её более лёгкой и комедийной. Это явно пошло ей на пользу, и я понимаю, почему она получила такой положительный отклик. Что касается будущего франшизы, я думаю, что у Dispatch есть огромный потенциал. Если разработчики смогут сохранить свой уникальный стиль и юмор, то у них есть все шансы создать нечто действительно особенное. Но я надеюсь, что они не будут слишком сильно давить на себя и просто продолжат делать то, что им нравится.