Разработчик Peak жёстко ответил на подозрения в использовании ИИ
Источник: Игромания · 17.12.2025 06:05
«Может, мы и отбросы, но мы — отбросы местного производства, сделанные вручную», — написал разработчик.
Комментаторы разделились во мнениях. Одни встали на защиту Aggro Crab, другие, наоборот, стали обвинять его в попытках отмазаться. Нашлись и те, кому неважно, участвовал ли ИИ в создании игры. Главное, чтобы было весело.
Peak вышла 16 июня на PC и одержала две победы на Joystick Awards 2025. Аналитики предполагают, что игра способна преодолеть отметку в 15 млн продаж. Накануне в симуляторе скалолазания вышел патч с исправлением очень серьёзной ошибки.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю эту ситуацию довольно забавной и, в то же время, поучительной. Обвинения в использовании ИИ в разработке игр становятся всё более распространёнными, и реакция Aggro Crab, хоть и немного саркастичная, вполне понятна. Заявление о том, что они "отбросы местного производства, сделанные вручную", звучит как вызов и подтверждение их приверженности ручному труду. Несмотря на споры в комментариях, факт победы на Joystick Awards и потенциальный успех игры говорят о том, что игрокам важен геймплей и качество, а не методы разработки. Конечно, вопрос о прозрачности в использовании ИИ в индустрии остаётся открытым, но в данном случае, похоже, разработчики смогли отстоять свою репутацию. А патч с исправлением серьёзной ошибки – это вообще хорошо, показывает, что команда заботится о своём продукте.