Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 уверены, что игра может быть успешной и без толпы фанатов

Источник: Игромания · 17.12.2025 03:55

Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 уверены, что игра может быть успешной и без толпы фанатов

Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг поделился мнением о том, что нужно разработчикам для развития игр.
По его словам, огромное количество фанатов — не главный стимул для команды, работающей над проектом. Гораздо важнее иметь пусть небольшую, но преданную и инициативную фан-базу. Такие люди являются для разработчиков главными критиками как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ну, а сами игры, как считает Штольц-Цвиллинг, не всегда должны идти по проторенным дорожкам. Самые смелые идеи имеют шанс на успех, а в пример он привёл Death Stranding, основой которой, фактически, является ходьба.
Напомним, что на прошедшей The Game Awards 2025 Kingdom Come: Deliverance 2 осталась без наград. Представители студии даже посчитали, что их обокрали. Но закончить сезон со званием «Игра года» им всё-таки удалось. Главным трофеем их одарило издание PC Gamer.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Тобиас Штольц-Цвиллинг говорит очень мудро. Действительно, огромная, но безразличная аудитория не заменит собой небольшую группу увлеченных фанатов, которые готовы давать конструктивную обратную связь и поддерживать проект. Идея о смелых, нетривиальных концепциях, как в Death Stranding, безусловно, заслуживает внимания. Разработчикам стоит рисковать и экспериментировать, ведь именно так рождаются настоящие шедевры. Что касается обиды по поводу The Game Awards, то, наверное, это обычное дело для разработчиков. Важно уметь достойно принимать как победы, так и поражения. Главное, что Kingdom Come: Deliverance 2 признали в PC Gamer – это уже немало.