Сложность Tomb Raider: Legacy of Atlantis адаптируют под современные реалии
Источник: Игромания · 17.12.2025 02:55
Оригинальная игра, вышедшая в 1996-м, совсем не церемонилась с игроками из-за различных ловушек, приводящих к мгновенной смерти. В их числе, например, гигантские катящиеся валуны. И они, по словам Crystal Dynamics, останутся в строю.
Надо полагать, что подход к реализации подобных вещей будет иным. К примеру, геймеру предоставят элементы быстрого реагирования, как это, например, было в Tomb Raider: Anniversary — первом ремейке культовой классики, вышедшем в 2007-м.
Напомним, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis наряду с новой частью в лице Tomb Raider Catalyst анонсировали на The Game Awards 2025. Увы, сюрприз подпортили утечки, имевшие место незадолго до начала церемонии.
Ремейк первой части выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series. А Catalyst — в 2027-м на тех же платформах.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это интересное решение. Сохранение катящихся валунов – отличный способ почтить оригинальную игру и её репутацию сложной, но справедливой. Добавление элементов быстрого реагирования, как в Anniversary, кажется разумным компромиссом, чтобы сделать игру доступной для более широкой аудитории, не потеряв при этом её уникальный характер. Утечки, конечно, неприятны, но, по крайней мере, теперь мы знаем, что ждать. Выпуск ремейка в 2026 году – это отличная новость для фанатов, и я с нетерпением жду возможности вновь окунуться в мир Tomb Raider, но уже с современной графикой и геймплеем. Главное, чтобы ремейк не переусердствовал с упрощениями и сохранил дух оригинала.