Lines

INVENTED
WORLDS

Marathon выйдет в марте 2026 года — Bungie рассказала о видении шутера

Источник: Игромания · 15.12.2025 19:35

Marathon выйдет в марте 2026 года — Bungie рассказала о видении шутера

Кооперативный шутер Marathon выйдет в марте 2026 года. Это стало известно из свежего ролика для PlayStation, в котором авторы поделились своим видением будущей новинки. Видео раскрывает особенности геймплея на PS5 и PC, а также демонстрирует элементы, которым команда Bungie уделяет повышенное внимание.
Marathon — это PvPvE-шутер с эвакуацией, рассчитанный как на одиночный забег, так и на командное прохождение — вплоть до трёх человек. Порядок задач прост: зайти, собрать лут или выполнить миссию, уйти. Задания выдаются фракциями, с которыми игрок может заключать контракты. Их выполнение постепенно повышает репутацию и открывает доступ к полезным улучшениям и особым предметам.
Мир Тау Кита IV разделён на несколько карт разной степени сложности. Есть относительно лёгкий периметр, опасные болота, полные аномалий, вертикальная зона аванпоста и самая хардкорная локация игры — Корабль «Марафон». Чем тяжелее испытание, тем ценнее награда.
Помимо артефактов, в зонах будут попадаться записи, проливающие свет на события, которые привели Тау Кита IV в нынешнее состояние. Система коллекций и достижений «Кодекс» позволит заполнить пробелы в истории и раскрыть лор вселенной шутера.
В геймплее упор сделан не столько на точность стрельбы и скорость рефлексов, сколько на умение верно оценивать обстановку и быстро принимать решения. Например, можно вступить в бой, если уверен в своём снаряжении и напарниках, или отступить, позволив вражескому ИИ разобраться с игроками-соперниками.
Разработчики обещают широкую систему прокачки для экспериментов с билдами. Изначально на выбор дадут несколько классов, каждый из которых обладает уникальными умениями и характеристиками.
Улучшить бегуна можно будет благодаря ядрам, имплантам и модификациям оружия. Арсенал заявлен немаленький. Студия стремится сделать его разнообразным и «тактильным», чтобы пушки выглядели футуристично, но «ощущались» реально.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Bungie, конечно, студия именитая, но после Destiny я немного насторожен. Концепция PvPvE с эвакуацией звучит интересно, особенно акцент на тактическом принятии решений, а не на чистом скилле. Система фракций и контрактов, "Кодекс" для раскрытия лора – всё это выглядит многообещающе и может добавить глубины. Однако, меня беспокоит дата выхода – март 2026 года. Это очень далеко, и за это время многое может измениться. Надеюсь, разработчики не потеряют фокус и не начнут "растягивать" игру, как это часто бывает. Важно, чтобы они действительно смогли реализовать заявленные амбиции и создать не просто шутер, а что-то уникальное. И, конечно, хотелось бы увидеть больше информации о самой истории и мире Тау Кита IV.