Глава разработки Lords of the Fallen 2 заявил, что в игре не будет повестки и политики
Источник: Игромания · 15.12.2025 09:50
Тымински ответил на вопросы геймеров о том, что в игре планировали сделать типы тела A и B при создании персонажей. Гендиректор пояснил, что разработку начинала студия, которая не относилась к CI Games, а решения, которые принимали авторы, не всегда доходили до него из-за «фильтра политкорректности». С конца 2024-го, по словам Тымински, он стал принимать более активное участие в работе над Lords of the Fallen 2, студию интегрировали, а множество неверных решений отменили.
Марек Тымински заверил геймеров, что в Lords of the Fallen 2 будут вносить изменения, основанные на опыте игроков и отзывах сообщества. Без влияния политических веяний и других внешних факторов.
Напомним, что на прошедшей The Game Awards 2025 впервые показали геймплей Lords of the Fallen 2. Разработчики обещают, что она будет более доступной для широкой аудитории, а ещё более зрелой и жестокой. Релиз ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я рад, что CI Games наконец-то осознала свою ошибку. Попытки втиснуть политическую повестку в игру, особенно в фэнтезийную, всегда выглядят неестественно и отталкивающе. Надеюсь, что отказ от этих идей позволит разработчикам сосредоточиться на создании действительно качественного и увлекательного геймплея, интересного сюжета и проработанного мира. Особенно приятно слышать, что Марек Тымински лично взял ситуацию под контроль и начал активно участвовать в разработке. Это говорит о том, что компания серьезно относится к мнению игроков и готова прислушиваться к их отзывам. Обещание сделать игру более доступной и жестокой – это тоже хороший знак. Главное, чтобы жестокость не была ради жестокости, а служила усилению атмосферы и погружению в мир игры. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза Lords of the Fallen 2.