Lines

INVENTED
WORLDS

Пиратская Ahoy собрала свыше 750 тыс долларов — Kickstarter-кампания стала очень успешной

Источник: Игромания · 08.07.2025 13:15

Пиратская Ahoy собрала свыше 750 тыс долларов — Kickstarter-кампания стала очень успешной

В прошлом месяце на Future Games Show 2025 анонсировали Ahoy — мультиплеерную военно-морскую игру о пиратах. У разработчиков из Capstan Games нет издателя или финансирования, поэтому было принято начать Kickstarter-кампанию. И она успешно завершилась 7 июля.
За месяц разработчикам удалось собрать свыше 756 тысяч долларов при изначально заданной цели в 109 тысяч долларов. Причём кампания по сбору средств оказалась успешной уже за 21 час после старта. Всего на Ahoy выделили средства 5,154 геймеров (в среднем жертвовали свыше 125 долларов). Увы, этого не хватило для того, чтобы охватить абсолютно все планы разработчиков.
Наивысшей целью в Capstan Games назвали сбор почти 878 тысяч долларов — за достижение этой цели игроки бы получили социальный хаб для общения с друзьями и отдыха между морскими сражениями. Также собранных средств не хватило для добавления дуэлей в режиме арены, ещё одной карты и «специального» оружия — гранат, трёхствольных пистолетов и не только.
Зато за достигнутое финансирование в Ahoy появятся новые корабли, вариации режима арены, кастомизация персонажа и не только. Правда, впервые познакомиться с игрой получится в начале 2026 года в рамках закрытого тестирования. О точной дате релиза речи пока не идёт.
В целом же Ahoy станет масштабной многопользовательской игрой о военно-морских сражениях в 1780-е годы. Геймеры смогут сражаться в PvP-битвах до 16 человек, управлять своей командой от первого лица и вершить судьбу Вест-Индии.
Выполненные цели по сборам средств на Ahoy
Источник: Kickstarter

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это довольно интересный и перспективный проект. Успех Kickstarter-кампании, особенно такая быстрая и масштабная, говорит о большом интересе к военно-морским пиратским играм. 756 тысяч долларов – это впечатляющая сумма, хотя и не позволила реализовать все задумки разработчиков. Мне немного жаль, что не будет социального хаба и дуэлей в режиме арены, это могло бы значительно улучшить игровой опыт. Однако, добавление новых кораблей и кастомизация персонажа – это отличные новости. Запуск закрытого тестирования в начале 2026 года – это разумный шаг, позволяющий получить обратную связь от игроков и доработать игру перед релизом. Главное, чтобы разработчики не затягивали с финальным выпуском, ведь интерес к проекту уже сейчас достаточно высок. В целом, я надеюсь, что Ahoy оправдает ожидания и станет достойным представителем жанра.