Джон Ромеро поблагодарил игроков за непрекращающийся интерес к Doom по случаю 32-летия
Источник: Игромания · 11.12.2025 03:05
«Меня поражает, как далеко зашёл этот бунтарский шутер. Мы хотели создать лучшую игру, какую только могли себе представить, и несколько поколений геймеров поддерживали её жизнь на протяжении 32 лет. Это одна из величайших привилегий в моей жизни»
Сложно не согласиться. Оригинальный Doom по-прежнему остаётся редким примером игры, которой можно наслаждаться и сейчас, не сильно морщась при виде состарившихся графики и геймдизайна.
А ещё Ромеро высказался по поводу своей игры, потерявшей финансирование.
Ретроспектива DOOM — от пикселей до адского эпика
Комментарий от Invented Worlds
«Мы были вынуждены выпустить Doom в тот момент, когда мы это сделали, потому что у нас не было денег на дальнейшую разработку». Я считаю, что слова Джона Ромеро очень точно отражают феномен Doom. Действительно, это невероятно, как игра, созданная более тридцати двух лет назад, до сих пор находит своих поклонников и остается актуальной. Особенно трогательно слышать от одного из создателей о том, насколько они ценят поддержку игроков на протяжении столь долгого времени. Признание Ромеро о финансовых трудностях, приведших к раннему релизу, добавляет истории Doom еще один интересный аспект. Это показывает, что даже культовые игры могут рождаться в условиях цейтнота и ограниченных ресурсов. Это только подчеркивает гениальность команды разработчиков, сумевших создать нечто столь значимое, несмотря на все трудности.