Xbox считает прибыльность Game Pass без учёта расходов своих студий
Источник: Игромания · 08.07.2025 09:10
Ссылаясь на собственные источники, он заявил, что в расчёты по Game Pass входят только траты на сторонние студии, маркетинг и обслуживание. При этом деньги, выделенные на работу внутренних компаний, чьи игры попадают в подписочный сервис в день релиза, не учитываются. С этими данными, по мнению Дринга, статистика могла бы быть совсем другой.
При этом источники Дринга утверждают, что Game Pass остаётся прибыльным, несмотря на «упущенную выгоду» студий Microsoft.
Логотип Xbox
Ранее основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио раскритиковал Game Pass. По его словам, сервис является неустойчивой моделью и вредит игровой индустрии. Его позицию поддержал директор по издательству Larian Studios Майкл Даус.
Xbox Game Pass на максимум — гид по играм, которые нельзя пропустить
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что это довольно интересная и, возможно, не совсем честная практика со стороны Microsoft. Исключать из расчётов затраты собственных студий – это как считать прибыль магазина, не учитывая зарплату продавцов и аренду помещения. Конечно, можно утверждать, что это отдельные бизнес-единицы, но факт остаётся фактом: без внутренних студий Game Pass был бы значительно менее привлекательным для пользователей. Утверждение о прибыльности сервиса, даже с учётом этой "упущенной выгоды", вселяет некоторый оптимизм. Но критика Рафаэля Колантонио и Майкла Дауса заставляет задуматься о долгосрочной устойчивости модели подписки и её влиянии на индустрию в целом. Возможно, со временем мы увидим, что Game Pass действительно станет стандартом, а возможно, и столкнётся с серьёзными проблемами.