Lines

INVENTED
WORLDS

Продюсер Where Winds Meet поведал о роли жанра уся в бесплатном ролевом экшене

Источник: Игромания · 10.12.2025 14:10

Продюсер Where Winds Meet поведал о роли жанра уся в бесплатном ролевом экшене

Ведущий продюсер бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet Беральт Лю рассказал, какую роль жанр уся играет в творении студии Everstone. Сюжет и антураж явно отсылают к традиционной китайской литературе. И всё же команда не просто отдаёт дань уважения культуре — она старается подарить ей новое воплощение при помощи современных технологий.
Уся — это жанр, основанный на историях о мастерах боевых искусств. Основные темы: честь, мужество, самосовершенствование, преодоление преград. Эдакое восточное рыцарство. Часто в таких произведениях используется исторический контекст.
Период, выбранный разработчиками Where Winds Meet, встречается нечасто. Это эпоха Пяти династий и Десяти царств, примерно с 907 по 960 год нашей эры. Авторы хотели передать красоту и самобытность древности при помощи открытого мира и живых персонажей.
Так как уся концентрируется на пути героя и сражениях, то геймплей, включающий бои и прогрессию протагониста, стал для авторов способом отразить эту концепцию в игре. Конечно, это не чистое воплощение литературного жанра. Однако студия старалась привнести как можно больше китайской культуры в работу, чтобы поделиться ей не только с Востоком, но и с Западом.
Напомним, что Where Winds Meet вышла во всём мире 15 ноября 2025 года на PC и PS5 и собрала 88% положительных отзывов в Steam. В Китае релиз состоялся в начале года.
Уже 12 декабря ролевой экшен доберётся до мобильных устройств Android и iOS. В игре не предусмотрена официальная русская локализация, но есть несколько фанатских русификаторов.
Бесплатные промокоды в Where Winds Meet — как их активировать и получить награды

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень интересная инициатива. Попытка перенести жанр уся в современный игровой формат – смелый шаг, и, судя по отзывам, довольно успешный. Особенно радует акцент на аутентичности и стремление передать красоту и самобытность древней китайской культуры. Выбор эпохи Пяти династий и Десяти царств, действительно, не самый очевидный, но, вероятно, это добавляет игре уникальности. Мне кажется, что разработчики правильно понимают суть жанра уся – это не просто про бои, но и про путь героя, честь и самосовершенствование. То, что они стараются отразить эти темы в геймплее, говорит о серьезном подходе к проекту. Отсутствие официальной русской локализации, конечно, немного печально, но наличие фанатских русификаторов – это хороший знак, свидетельствующий о заинтересованности аудитории. В целом, Where Winds Meet выглядит как многообещающая игра, которая может привлечь внимание как поклонников восточной культуры, так и любителей ролевых экшенов.