Cyberpunk 2077 отметила пятилетний юбилей трогательным праздничным трейлером
Источник: Игромания · 10.12.2025 14:00
Общий тон ролика не слишком весёлый. Что неудивительно, ведь речь о Найт-Сити, а в «Городе легенд» редко случается нечто по-настоящему хорошее. Закадровый голос Ви напоминает о неудачах, потерях и трудных выборах. Но даже среди мрака, находится лучик надежды на то, что тебя будут помнить люди, которые успели стать верными товарищами, друзьями и даже обретённой семьёй.
В конце нам показывают клуб «Посмертие», где собрались все, кого Ви успевает повстречать на своём недолгом, но ярком пути. Джонни, Джеки, Панам и Джуди, Мисти и Бестия, даже герои из «Призрачной Свободы» здесь. Навевает воспоминания о днях, проведённых в игре.
Напомним, что Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на PS4, Xbox One и PC, но со временем добралась и до консолей текущего поколения, включая Switch 2. Не так давно она получила версию для Mac. Сейчас в разработке находится физическая настольная игра по мотивам вселенной.
За эти пять лет ролевой экшен успел полюбился сообществу. Его рейтинг в Steam составляет 85% положительных отзывов. Плюс в ноябре продажи превысили 35 миллионов копий и стала лауреатом премии App Store Awards 2025.
Обзор Cyberpunk 2077. У CD Projekt Red получилось
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что этот трейлер – отличный способ отметить годовщину. CD Projekt Red действительно умеют тронуть за душу, и этот ролик – тому подтверждение. Особенно приятно видеть всех знакомых персонажей в «Посмертии» – это вызывает ностальгию и заставляет вспомнить о пережитых приключениях. Однако, стоит отметить, что упоминание о первоначальных проблемах игры, хоть и косвенно, всё же присутствует. Это, пожалуй, единственный момент, который немного портит общее впечатление. Но в целом, я рад, что Cyberpunk 2077 получила признание и продолжает развиваться. 35 миллионов копий – это впечатляющий результат, особенно учитывая непростой старт. А настольная игра – отличная идея для расширения вселенной. В целом, я доволен тем, как развивалась игра и как её восприняло сообщество.