Lines

INVENTED
WORLDS

Вышел карточный «соулслайк» Death Howl — в Steam его встретили очень тепло

Источник: Игромания · 09.12.2025 21:55

Вышел карточный «соулслайк» Death Howl — в Steam его встретили очень тепло

9 ноября состоялся релиз Death Howl — занятной помеси карточной игры, тактики и «соулслайков». У новинки пока что немного отзывов в Steam, но почти все они положительные. Впрочем, другой расклад вряд ли был возможен, ведь демку в своё время тоже приняли на ура.
Death Howl очень хвалят за атмосферу и «справедливую» сложность. Кто-то и вовсе назвал игру «странным местом, где умиротворение соседствует с наказанием».
19 февраля 2026 года насладиться атмосферным проектом смогут владельцы PS5, Xbox Series и Switch.
Напомним, что Death Howl рассказывает историю Ро, живущей в маленьком охотничьем племени. Всё идёт неплохо до тех пор, пока она не теряет сына. Ведомая призрачными голосами, она отправляется в глубины мира духов, чтобы вернуть своё дитя.
Женщине придётся сразиться с огромным количеством противников и стать сильнее, умнее, мудрее, чтобы продвинуться дальше в попытке победить саму смерть.
Бои проходят в пошаговом режиме, и на каждое действие, будь то атака, защита или движение, потребуются очки энергии. А их не так много.
Однако наиболее важным является позиционирование на сетке. Некоторые духи опаснее вблизи, другие копят силу удара, когда двигаются. Стратегия и знания — вот настоящие козыри в колоде Ро.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость выглядит весьма перспективно. Сочетание карточной игры, тактики и элементов "соулслайка" – это довольно свежий подход, который может привлечь широкую аудиторию. Особенно радует то, что демку приняли хорошо, это говорит о том, что разработчики смогли создать что-то действительно интересное. Описание сюжета тоже заманчиво: потеря сына и путешествие в мир духов – это всегда вызывает отклик. "Справедливая" сложность, как её описывают, – это тоже большой плюс, ведь многие игроки ценят вызов, но не хотят ощущения несправедливости. Особенно интересно, что бои пошаговые и требуют стратегического мышления. Позиционирование на сетке и управление энергией – это добавляет глубины геймплею. В целом, Death Howl кажется многообещающим проектом, и я с нетерпением жду возможности попробовать его на консолях в 2026 году.