Lines

INVENTED
WORLDS

Yakuza 0 Directorʼs Cut поругали в Steam за оптимизацию и минимум изменений

Источник: Игромания · 08.12.2025 22:50

Yakuza 0 Directorʼs Cut поругали в Steam за оптимизацию и минимум изменений

Вчера на PC, PS5 и Xbox Series состоялся релиз Yakuza 0 Directorʼs Cut, первоначально вышедшей на Switch 2 летом. Обновлённая продаётся за 50 долларов, чему игроки, мягко говоря, не порадовались. Во всяком случае, в Steam.
На момент публикации новости у криминального экшена 57% положительных отзывов. И большинство опробовавших игру покупателей считают, что SEGA следовало выпустить бесплатный апгрейд (владельцам оригинальной Yakuza 0 он обойдётся в 15 баксов), а не продавать подобное за не самый малый прайс.

«русская локализация отвратительная, неприятный глазам шрифт, 0 изменений, просто сдирание денег)»


«Оригинал у меня шёл идеально, в то время как тут вне зависимости от настроек 40 фпс+. В игре дикое мыло будто порт с Nintendo Switch 2. Не пойми откуда вес игры 90 ГБ»


«Было бы оправдано, если перенесли игру на движок второй кивами, но тут буквально все то же самое, что и было, это тупо микропатч за 15 баксов. Не изменили в игре вообще нифига»

От себя напомним, что ключевыми отличиями «режиссёрской версии» от оригинала стали новые ролики, лучше раскрывающие лор, и мультиплеер. Также 8 декабря на PS5 и Xbox Series вышли две части Yakuza Kiwami.
Семь кругов Камуро-тё. Обзор Yakuza 0

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что SEGA допустила серьезную ошибку с ценой на Yakuza 0 Director's Cut. Понимаю, что улучшенная версия, новые ролики и мультиплеер – это что-то, но 50 долларов за по сути ту же игру, особенно для тех, кто уже владеет оригинальной версией, – это слишком. 15 долларов за апгрейд было бы гораздо разумнее и вызвало бы меньше негатива. Особенно расстраивают сообщения о технических проблемах: низкий FPS, мыло, огромный вес игры. Это недопустимо для современных платформ. Похоже, оптимизация была проведена на скорую руку. В целом, я разочарован. Я большой поклонник серии Yakuza, но в данном случае SEGA, кажется, просто пытается заработать на ностальгии, не предлагая действительно значимых улучшений.