Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Team Fortress 2 Classic сменили название мода и наметили релиз на 30 января

Источник: Игромания · 08.12.2025 10:50

Авторы Team Fortress 2 Classic сменили название мода и наметили релиз на 30 января

Энтузиасты, ответственные за мод Team Fortress 2 Classic, поделились важными новостями.
Во-первых, модификация сменила название на Team Fortress 2 Classified. Это было сделано по просьбе Valve, которая не хотела создавать путаницу с Classic-версиями своих игр (например, Team Fortress Classic. Процесс ребрендинга начался несколько месяцев назад и занял больше времени, чем это ожидалось.
Однако подзаголовок Classified выполнил сразу несколько задач. Первая — созвучность с изначальным названием Classic, из-за которой у игроков будет меньше путаницы. А ещё слово Classified имеет отношение к шпионской тематике. Чуть более серьёзный тон, бежевые папки и секретные документы — это то, что включала в себя эстетика Team Fortress 2 в первые годы после выхода.
Обновлённый логотип мода
Также модификацию, которая воссоздаёт и дополняет первые версии Team Fortress 2, перенесли на 30 января 2026 года. Всё дело в затянувшемся ребрендинге. Valve не шибко активно шла на контакт с разработчиками, поэтому подтверждать допустимость использования подзаголовка Classified пришлось публикациями сборок в Steamworks. А их рассмотрение может занимать до нескольких недель.
Оставшееся до релиза время пойдёт на доработку и всестороннее тестирование Team Fortress 2 Classified. Также в Valve должны успеть проверить финальную версию модификации, чтобы она стала доступна для загрузки в Steam 30 января.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что смена названия на Team Fortress 2 Classified – это, в принципе, логичное решение, учитывая политику Valve в отношении классических версий игр. "Classified" действительно неплохо отражает дух ранней Team Fortress 2, с её шпионской тематикой и атмосферой секретности. Однако, задержка релиза на целых пять лет из-за бюрократических проволочек с Valve – это, мягко говоря, разочаровывает. Понятно, что Valve нужно защищать свои права и избегать путаницы, но такое медленное взаимодействие с разработчиками мода выглядит не самым лучшим способом решения проблемы. Надеюсь, что оставшееся время они используют максимально эффективно, чтобы довести мод до ума и оправдать столь долгую ожидание.