Slay the Spire 2 могла не появиться на свет — помогла удачно подброшенная монетка
Источник: Игромания · 05.12.2025 21:45
После выпуска первой части, тепло встреченной геймерами и критиками, команда начала думать над следующим проектом. Причём это было непростое время пандемии COVID-19.
«Один из нас помышлял о сиквеле, другой хотел заняться чем-то новым. В итоге мы подбросили монетку, и выиграла Slay the Spire 2», — заявил Джованнетти.
Соучредитель Mega Crit иронично подметил, что не видел монетку лично, поскольку общение проходило в Discord. Впрочем, у команды всё равно было достаточно мотивации для создания сиквела, поскольку первая часть казалась ей во многом незавершённом.
В то же время работа над Slay the Spire 2 затянулась. А ещё она стала самой ожидаемой игрой по версии PC Gaming Show.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что история создания Slay the Spire 2 довольно забавная. Решение подбросить монетку, чтобы выбрать между сиквелом и новым проектом, звучит немного нелепо, но в то же время показывает, насколько сложным может быть процесс принятия решений в разработке игр. Тот факт, что они решили сделать сиквел, потому что первая часть казалась им незавершённой, говорит о высоком уровне самокритики и стремлении к совершенству. Это вселяет надежду на то, что Slay the Spire 2 получится действительно выдающимся продолжением. Долгое ожидание и статус самой ожидаемой игры на PC Gaming Show – это, конечно, большая ответственность. Надеюсь, разработчики смогут оправдать ожидания игроков.