Журналисты встретили FBC: Firebreak авторов Control и Alan Wake без особого восторга
Источник: Игромания · 23.06.2025 22:35
Оценки у шутера следующие:
75 баллов — Opencritic, с рекомендацией от 53% рецензентов (на основе 16 обзоров);
66 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 10 обзоров);
60 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 8 обзоров).
Рецензент XboxEra очень любит игры Remedy, однако FBC: Firebreak утратила «характерную магию» студии в поисках широкой аудитории. Шутер отлично выглядит, а перестрелки доставляют удовольствие, но атмосфера Control была утеряна, а задания оказались слишком однообразными. Всё это не позволяет удержать игрока на длительное время.
Журналист Push Square считает, что FBC: Firebreak может привлечь своим кооперативным началом: увлекательный геймплей сочетается с разнообразными наборами для создания собственного стиля прохождения заданий. Однако большинство стремительно забудет шутер из-за отсутствия «огня» — было бы лучше, если бы Remedy направила дополнительные силы на продолжающуюся разработку Control 2.
Портал GamesRadar обругал FBC: Firebreak за отсутствие интересных идей — шутер вряд ли привлечёт массу поклонников на фоне других кооперативных сессионных игр. Игра утратила очарование Control, а её задания оказались слишком монотонными. Более того — многие монстры слишком сильны для того, чтобы расправляться с ними простым огнестрелом. К плюсам же были отнесены комплекты снаряжения — они хорошо сочетаются в случае командной игры.
Пока говорить об успехах FBC: Firebreak среди простых игроков рано. У игры до сих пор не сформирован пользовательский рейтинг в Steam. Пиковый онлайн в момент написания новости составил лишь 317 человек, но наверняка продолжит расти.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за индустрией, не удивлён таким приёму. Remedy всегда славилась своими уникальными играми, и когда они пытаются угодить всем, результат, как правило, получается таким – средненьким. Концепт кооперативного шутера с их фирменной "изюминкой" звучал многообещающе, но, судя по отзывам, они потеряли ту самую "магию", которая делала их игры особенными. Визуально игра, конечно, хороша, и кооператив – это всегда плюс, но однообразные задания и отсутствие интересных идей – это серьёзные минусы. Похоже, они слишком сильно хотели расширить аудиторию, забыв о том, что именно их уникальный стиль привлекал к ним игроков. Очень жаль, что они не направили больше усилий в Control 2, как советуют многие критики. FBC: Firebreak, скорее всего, забудется довольно быстро.