Автор Romeo is a Dead Man Гоити Суда не исключает создания игры с онлайн-элементами
Источник: Игромания · 05.12.2025 16:50
Однако это не станет разрывом отношений с NetEase, которая приобрела Grasshopper в 2021 году. Студия продолжит оставаться одной из передовых в составе китайского гиганта, а в случае с изданием выходящей 11 февраля Romeo is a Dead Man получит частичную поддержку (которую предоставят и другие неназванные компании). При этом экшен можно назвать отличной стартовой точкой для самостоятельного издания игр, ведь он относится к совершенно новой франшизе.
В целом же Суда беспокоится за дальнейшую судьбу Grasshopper Manufacture. И дело не в руководстве NetEase или финансовых результатах, а в ответственности. Разработка игр — это и бизнес, и забота о сотрудниках. Поэтому геймдизайнер, будучи главой студии, должен постоянно принимать «осознанные решения», а не полагаться на материнскую компанию.
Romeo is a Dead Man — это однопользовательский сюжетный экшен. И Гоити Суда считает, что онлайн-игры ему не повредят. По мнению геймдизайнера, мультиплеерные проекты, киберспорт и смежные сферы стали крайне прибыльным сегментом, который помогает индустрии в целом. Сам Suda51 не спешит создавать нечто мультиплеерное, однако разработчик не исключает выпуск игры с онлайн-элементами. Например, где между одиночной кампанией и мультиплеером нет чётких границ.
Что касается будущего, то в работе у Grasshopper Manufacture находится большое количество проектов. Потенциально Romeo is a Dead Man может перерасти в трилогию, но 100% уверенности в этом нет. Как и в том, что сиквел станет следующей игрой студии. Выбор нового проекта основан на желаниях разработчиков и анализе того, что хотят увидеть сами игроки. Однако Гоити Суда рассчитывает выпустить три «убийственные» (вероятно, крупные) игры в ближайшие десять лет.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Гоити Суды довольно противоречивое. С одной стороны, он говорит о желании самостоятельного издания игр, что, безусловно, позитивно, так как даёт студии больше свободы. С другой стороны, он признаёт зависимость от NetEase и даже получает от них частичную поддержку. Получается, что самостоятельность лишь частичная. Больше всего меня беспокоит его беспокойство о судьбе Grasshopper Manufacture и ответственности. Это говорит о том, что, несмотря на поддержку NetEase, он чувствует груз ответственности за студию и её сотрудников. Идея о трилогии Romeo is a Dead Man интересна, но пока что это лишь планы. Главное, чтобы студия не потеряла свою уникальность и не превратилась в безликую фабрику по производству игр. Надеюсь, что "убийственные" игры, которые он планирует выпустить, действительно окажутся достойными и не разочаруют фанатов.