Автор Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection объяснил, почему не сделал игру экшеном
Источник: Игромания · 05.12.2025 16:45
Дело в том, что у Capcom есть родственная новинке серия экшен-приключений — Monster Hunter. Это фэнтезийный кооператив с хорошими отзывами и крепкой фанбазой.
Поэтому с момента зарождения серия Monster Hunter Stories создавалась с прицелом на другую аудиторию. Она предназначена для поклонников классических RPG и JRPG. Третья часть — не исключение.
Геймдиректор хочет сохранить самобытность Stories с привычными пошаговыми сражениями и главенством тактики. Несмотря на это, он планирует использовать элементы экшена вне боя, например, для перемещения героев. Студия cтарается создать нечто одновременно новое, захватывающее и верное своей идентичности.
Напомним, что Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection выйдет 13 марта 2026 года на PC, PS5, Nintendo Switch 2. Также она доберётся до Xbox Series.
Предзаказы уже открыты. К сожалению, приобрести игру из России нельзя, но у неё всё равно будет текстовая локализация.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень мудрое решение. Capcom, безусловно, права, пытаясь не конкурировать напрямую со своей же серией Monster Hunter. Попытка переделать Monster Hunter Stories в экшен, скорее всего, только отпугнула бы преданных поклонников пошаговой тактики, которые ценят эту серию за её уникальность. Использование элементов экшена вне боя – отличный компромисс. Это добавит динамики и свежести, не жертвуя при этом основной механикой игры. Я рад, что разработчики стремятся сохранить самобытность серии и предлагают что-то новое, но при этом верное своим корням. Тот факт, что игра выйдет на нескольких платформах, включая Nintendo Switch 2, – это замечательно. А текстовая локализация, хоть и не полная, всё равно радует. Жду релиза с нетерпением.