Lines

INVENTED
WORLDS

Хоррор-долгострой Routine вышел на PC и Xbox — смотрим релизный трейлер

Источник: Игромания · 04.12.2025 20:00

Хоррор-долгострой Routine вышел на PC и Xbox — смотрим релизный трейлер

Хоррор Routine, анонсированный ещё в 2012 году, наконец-то вышел на PC и Xbox. Релизу посвятили свежий трейлер, а в Steam игра уже успела собрать несколько десятков положительных отзывов. Правда, написанных по первым часам игры.

«Впечатления сугубо положительные — от работы со звуком до визуального стиля и геймплея. Была проделана огромная работа, оптимизация отличнейшая. Постоянные 60 fps, приятно. Страшилка ходилка-бродилка в сеттинге сай-фай хорроров восьмидесятых. Именно этого я от неё ждал и именно это я и получил»


«Иммерсивный VHS-движ в космосе. Игра идет, выглядит и ощущается очень достойно. Всем лунатикам общий сбор»


«Routine — это просто шедевр атмосферного хоррора! Визуальный стиль в духе кассетного футуризма 80-х годов на заброшенной лунной базе погружает мгновенно и без остатка. Отсутствие интерфейса и карты заставляет по-настоящему ориентироваться»

Напомним, что критики тоже довольно тепло встретили новинку, похвалив за атмосферу и сюжет.
В Routine геймеру в роли астронавта предстоит исследовать заброшенную лунную базу, отбиваясь от обезумевших роботов и прочих напастей. Действовать следует максимально острожно, поскольку в случае гибели начинать прохождение придётся сначала.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за инди-хоррорами, довольно удивлён, что Routine наконец-то добрался до релиза. Десять лет в разработке – это, конечно, безумие, но, судя по отзывам и трейлеру, ожидание, кажется, стоило того. Особенно меня привлекает акцент на атмосферу и визуальный стиль в духе VHS-футуризма восьмидесятых. Отсутствие интерфейса и карты – это смелое решение, которое, если реализовано правильно, может значительно повысить уровень погружения. Однако, я немного опасаюсь сложности. Начинать прохождение сначала после каждой смерти – это может быстро надоесть, особенно если игра не предлагает интересных механик для облегчения процесса. В любом случае, я планирую присмотреться к Routine и, возможно, попробовать его в ближайшее время. Потенциал у игры, безусловно, есть.