Хидео Кодзима расскажет о трудностях основания Kojima Productions на GDC в марте
Источник: Игромания · 04.12.2025 08:55
Выступление Кодзимы будет ценным из-за того, что он затронет тему начинаний с самого начала. То есть, даже такие приземлённые вопросы, как поиск офисного помещения и найм сотрудников. К слову, в 2024 году гениальный геймдизайнер показывал первый офис Kojima Productions — из-за небольших размеров помещения приходилось трудиться в одиночку.
Естественно, Кодзима уделит внимание собственному путешествию к успеху и расскажет о творческой самореализации. Сами организаторы мероприятия считают, что присутствие геймдизайнера в качестве главной звезды — это идеальное отражение «новой эры» GDC. Ставку сделают на объединение всей индустрии и помощь разработчикам.
«Хидео Кодзима — один из самых влиятельных творческих людей нашего времени, а его работа повлияла на то, как мир воспринимает игры. То, что Кодзима-сан возглавил GDC Festival of Gaming, задаёт идеальный тон тому, что представляет собой эта новая эра: бесстрашному творчеству, смелым идеям и развитию всей игровой экосистемы. Его путь воплощает в себе дух переосмысления, которым сейчас руководствуются многие представители отрасли», — заявила Нина Браун, глава GDC.
Хидео Кодзима, Summer Game Fest
Напомним, что GDC Festival of Gaming 2026 пройдёт с 9 по 13 марта. Обновлённое видение мероприятия стало ответом на нынешние условия игровой индустрии. Новый формат позволит разработчикам налаживать связи, становиться известными и искать поддержку в существующих условиях.
Что касается Хидео Кодзимы, то недавно разработчик показал свои самые ценные вещи: от дисков с музыкой до олдскульной техники. А ещё разработчика признали «Творцом года-2025» по версии GQ Japan.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что выбор Хидео Кодзимы в качестве хедлайнера GDC Festival of Gaming 2026 – это весьма логичный и, пожалуй, ожидаемый шаг. Кодзима, безусловно, является иконой игровой индустрии, и его опыт, особенно в части создания собственной студии с нуля, будет чрезвычайно полезен для начинающих разработчиков. Однако, меня немного смущает акцент на "приземлённых" вопросах вроде поиска офиса и найма сотрудников. Да, это важно, но я надеюсь, что доклад не ограничится только этим. Хотелось бы услышать больше о творческом процессе, о принятии сложных решений, о преодолении творческих кризисов. В целом, я думаю, что это отличная возможность для GDC переосмыслить себя и привлечь новую аудиторию. Но успех мероприятия будет зависеть от того, насколько глубоким и содержательным окажется выступление самого Кодзимы.