Lines

INVENTED
WORLDS

Печатный журнал «Игромания» возвращается — новый номер выйдет 12 декабря

Источник: Игромания · 02.12.2025 16:10

Печатный журнал «Игромания» возвращается — новый номер выйдет 12 декабря

Журнал «Игромания» возвращается! Впервые с 2018 года поклонников видеоигр ждёт печатный номер — он будет доступен уже 12 декабря.

Главная тема нового выпуска «Игромании» — лучшие игры 1997–2025.

Номер посвящён масштабной ретроспективе игровой индустрии за почти 30 лет: каждый год сопровождается отдельным любовным письмом к ключевым играм своей эпохи. Также внутри — более 20 оригинальных лонгридов, в числе которых:

История русскоязычного гейминга;
Гонка консолей;
Сексуализация персонажей в видеоиграх.

Это путешествие на волнах ностальгии для всех, кто касался игровой индустрии.
Обложка нового номера
Проект возглавил предприниматель Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором стал Виктаний Волков, а вместе с ним журнал ведёт вперёд креативный директор Артур Сопельник — оба задают курс обновлённой «Игромании» и определяют творческую стратегию.

Редакция — молодая команда с авторским взглядом, любовью к индустрии и разным культурным бэкграундом.

Журнал будет выходить раз в три месяца. Каждый выпуск станет мини-книгой, посвящённой отдельной теме, связанной с игровой индустрией. Параллельно с печатным форматом команда готовит запуск цифровой версии журнала, а также планирует восстановить цифровые архивы классических выпусков «Игромании».
Объём свежего номера составляет 127 страниц. Готовится как печатное издание (она выйдет 12 декабря), так и цифровая версия журнала (в разработке).
Предзаказы нового номера «Игромании» откроем уже скоро — об их старте сообщим в ближайшее время.
Страницы «Игромании»
7 фото7 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я, как давний читатель "Игромании", встретил новость о её возвращении с большой радостью и некоторой долей скепсиса. Ретроспектива 1997-2025 годов – отличная идея, особенно если авторы смогут избежать банальных перечислений и углубиться в анализ влияния игр на культуру и индустрию. Меня немного настораживает заявленная "сексуализация персонажей" как тема лонгрида. Надеюсь, это будет не поверхностное обсуждение, а глубокий анализ проблемы с точки зрения этики и влияния на аудиторию. Молодая команда – это хорошо, но важно, чтобы они не потеряли связь с историей журнала и учли опыт предыдущих поколений редакторов. Выпуск раз в три месяца – это не самый частый формат, но, учитывая заявленный объём и глубину материала, вполне оправдан. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду предзаказов. Главное, чтобы "Игромания" не превратилась в просто сборник ностальгических воспоминаний, а осталась интеллектуальным и вдумчивым источником информации об игровой индустрии.