В фэнтезийном выживаче RuneScape: Dragonwilds появится навык фермерства
Источник: Игромания · 02.12.2025 14:10
Теперь героям будет доступно множество семян для выращивания на особых грядках, огороженных деревянными бортами из разных сортов древесины. Важно подобрать правильный тип материала для растений из разных регионов — это защитит их от болезней. Цикл роста занимает несколько игровых дней. Огород необходимо поливать и удобрять.
Полив осуществляется двумя способами: из лейки и при помощи заклинания. Вода, набранная из реки, будет грязной, а вот дождевые бочки и колодцы дадут чистый ресурс. Для производства удобрения понадобится компостер. Помещая в него пищевые отходы, сорняки и мясо, игроки будут получать первосортное удобрение. Нельзя забывать и о прополке сорняков. Всё — чтобы уберечь растения от болезней.
Если зелёные сокровища всё же заболеют, придётся попотеть, чтобы изготовить лекарства. Эти медикаменты производятся из верного соотношения растительных компонентов и костей животных. Ну или можно прокачать поливочное заклинание — тогда оно будет ещё и лечить посадки.
Также появятся саженцы деревьев, не требующие ухода. Их можно будет пристроить почти в любое свободное место. Плюс разработчики добавят новые инструменты и декорации, в том числе симпатичные пугала.
Напомним, что RuneScape: Dragonwilds вышла в раннем доступе 15 апреля 2025 года на PC. Сейчас рейтинг кооперативного выживача в Steam составляет достойный 81% положительных отзывов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что добавление "Фермерства" в RuneScape: Dragonwilds – это весьма интересное и перспективное решение. Оно обещает привнести в игру новый уровень вовлеченности и глубины, особенно для тех, кто любит заниматься сбором ресурсов и развитием своей базы. Детализация процесса, такая как разные типы древесины для грядок, необходимость выбора правильного источника воды и создание удобрений из отходов, добавляет реалистичности и заставляет игрока думать. Мне нравится идея с заклинаниями для полива и лечения растений – это сочетание магии и сельского хозяйства, что вполне соответствует духу RuneScape. Однако, цикл роста в несколько игровых дней может показаться затянутым для некоторых игроков. Надеюсь, разработчики предусмотрели способы ускорения процесса или добавления интересных активностей, чтобы фермерство не превратилось в рутину. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать эту новую систему.