Глава издательства Palworld объяснил, почему ему не нравятся AAA-игры
Источник: Игромания · 01.12.2025 08:55
По его словам, инди-разработчики гораздо чаще делают упор на интересные механики и другие инновации, тогда как в крупных проектах во главу угла ставят графику и реалистичность. Баки признался, что почти никогда не играет в AAA, потому что интересные геймплейные находки для него важнее, чем внешняя красота.
Сам Бакли любит самые разные жанры. И среди инди-игр действительно большое разнообразные, которое предлагает невероятный выбор.
Ранее Баки заявил, что не считает Clair Obscur: Expedition 33 игрой года. Правда, эту награду он отдал не инди-проекту, а Kingdom Come: Deliverance 2.
Обе игры поборются за главную награду на предстоящей The Game Awards 2025. А Clair Obscur: Expedition 33 уже получила почётное звание «Игры года» на другой премии — Golden Joystick Awards 2025.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что слова Баки вполне справедливы, хотя и несколько упрощены. Действительно, инди-разработчики часто более свободны в экспериментах и могут позволить себе рисковать, предлагая действительно свежие идеи. В AAA-проектах, напротив, всегда есть ограничения, связанные с бюджетом, сроками и ожиданиями издателя. Однако, говорить, что в крупных играх не заботятся о геймплее, было бы несправедливо. Многие AAA-проекты предлагают глубокие и увлекательные механики, просто они часто подкреплены впечатляющей графикой и масштабным миром. В конечном итоге, выбор между инди и AAA – это вопрос личных предпочтений. Мне, как и Баки, интересны инновации и необычные решения, но я не отказываюсь от красивой картинки, если она не вредит геймплею.