Lines

INVENTED
WORLDS

Геймеры завладели копиями Metroid Prime 4: Beyond до релиза — один из них выпустил обзор

Источник: Игромания · 30.11.2025 15:50

Геймеры завладели копиями Metroid Prime 4: Beyond до релиза — один из них выпустил обзор

Как это часто бывает, часть тиража грядущей Metroid Prime 4: Beyond для Switch 2 разошлась по рукам покупателей до официального начала продаж. Поэтому в сети уже можно найти спойлеры к приключенческому экшену.
Автор малоизвестного YouTube-канала DaddyHands даже снял видеообзор, который отчего-то не заблокирован Nintendo.
Вот основные тезисы:

Техническая часть удалась. Отличная детализация планеты, очень приятная реализация динамического освещения и стабильный фреймрейт;
Похвалы также удостоилось звуковое сопровождение. Фоновые звуки, по словам ютубера, хорошо играют на атмосферу и усиливают ощущение изоляции;
Геймплейно четвёртая часть ощущается примерно так же, как и предшественницы, но с поправкой на новые способности Самус;
Претензии: болтливый компаньон, рваный темп повествования и плохая проработка открытых пространств, где особо нечем себя занять;
Оченка игре — 4/5.

Ролик, впрочем, получил куда больше дизлайков, чем одобрения. Некоторые зрители отметили, что обзор полон «воды» и ощущается пересказом общеизвестных фактов. К тому же в видео не показаны новые кадры. Разве что DaddyHands сделал это специально, чтобы не иметь проблем с Nintendo.
Как бы там ни было, Metroid Prime 4: Beyond выйдет на двух поколениях Switch уже 4 декабря. Причём версия для консоли текущего поколения возглавила свежий недельный чарт продаж в eShop.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация с утечкой информации о Metroid Prime 4: Beyond довольно неприятная, хотя и предсказуемая. Nintendo, конечно, могла бы лучше контролировать распространение копий, но, видимо, не смогла. Обзор от DaddyHands вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать о технической реализации игры на высоком уровне – детализация, освещение, фреймрейт – это действительно важно. Звуковое сопровождение тоже критически важно для атмосферы Metroid, и похвалы в этом плане радуют. Но претензии к компаньону, темпу и открытым пространствам заставляют задуматься. Болтовня компаньона – это классическая проблема игр, и надеюсь, что Nintendo удалось её минимизировать. А вот проработка открытых пространств – это важный момент для Metroid Prime, и если там действительно будет скучно, это может испортить впечатление. Оценка в 4