Геймдиректор The Outer Worlds 2 выступил против использования ИИ в играх
Источник: Игромания · 30.11.2025 07:55
По словам Адлера, у Obsidian нет строгого запрета на использование ИИ, но команда «определенно не применяет его для создания контента». Разработчики видят в технологии лишь инструмент для вспомогательных задач, таких как составление кратких отчетов о встречах или помощь в исследованиях.
«Мы гордимся нашим повествованием, персонажами и миростроительством, — подчеркнул он. — Было бы огромной потерей, если бы это ушло».
Таким образом, студия намерена и впредь полагаться на человеческий творческий потенциал в самой важной части разработки игр.
Но другие разработчики не видят в использовании ИИ ничего плохого. Так, авторы Let It Die: Inferno использовали нейросети для генерации музыки и вывесок, а команда ARC Raiders прибегла к новым технологиям для озвучки персонажей. А со-основатель Rockstar Джн Хаузер и вовсе подчеркнул, что хайп вокруг возможностей ИИ «преувеличен».
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это очень правильное решение. Obsidian Entertainment демонстрирует здравый смысл и понимание того, что ИИ – это инструмент, а не замена творческому процессу. Я полностью согласен с их позицией о том, что ключевые элементы игры, такие как сюжет и персонажи, должны создаваться людьми. Использование ИИ для вспомогательных задач – это разумно, но передавать на аутсорсинг именно то, что делает игру уникальной, было бы большой ошибкой. Признаюсь, комментарий Джн Хаузера о преувеличенном хайпе вокруг ИИ тоже заставил задуматься. Многие сейчас слишком увлечены этой технологией, забывая о важности человеческого творчества и опыта. Надеюсь, что другие студии последуют примеру Obsidian и не станут слепо полагаться на ИИ в ущерб качеству своих игр.