Lines

INVENTED
WORLDS

Со-создатель Fallout поставил точку в происхождении мутанта Гарольда

Источник: Игромания · 30.11.2025 06:55

Со-создатель Fallout поставил точку в происхождении мутанта Гарольда

Одной из загадок вселенной Fallout с самой первой игры остается персонаж по имени Гарольд — мутант с деревом, растущим прямо из его головы. Десятилетиями фанаты спорили, кем он является: гулем, мутантом или кем-то третьим. Со-создатель серии Тим Кейн высказал свое мнение в новом видео, поставив точку в этих дебатах.
Он предложил четко разделять три понятия: канон, авторский замысел и личную трактовку. Так:

— канон — это то, что официально устанавливают правообладатели франшизы;
— авторский замысел — это то, что вкладывал в персонажа конкретный разработчик (например, сам Кейн считает Гарольда «странной штукой, не тем и не другим»);
— личная трактовка — это то, во что верит фанат.


«Если владельцы [Fallout] скажут, что Гарольд — гуль, значит, так тому и быть. Я всё ещё могу считать его мутантом. И мы все можем быть правы», — заявил Кейн.

Таким образом, по словам создателя, любая интерпретация фанатов имеет право на существование, если она не претендует на звание официального канона. Он также добавил, что в больших проектах наподобие Fallout авторский замысел часто размыт, так как над игрой работают сотни людей, и единого мнения может не быть.
Тем временем фанаты Fallout: New Vegas также задались вопросом о каноне: какая из концовок станет таковой во втором сезоне сериальной адаптации культовой серии игр? Ответ на это (возможно!) дал исполнитель одной из ключевых ролей шоу.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что позиция Тима Кейна вполне разумна и даже необходима для больших франшиз, таких как Fallout. Попытки установить единый, непоколебимый канон часто приводят к конфликтам с фанатами, которые имеют свои собственные, сформированные годами игры, представления о мире и персонажах. Разделение на канон, авторский замысел и личную трактовку позволяет сохранить гибкость и уважать творчество как разработчиков, так и игроков. Что касается Fallout: New Vegas и сериала, то интересно, как они решат этот вопрос. Надеюсь, они найдут баланс между уважением к оригинальной игре и необходимостью адаптировать историю для новой аудитории. Полностью игнорировать мнение фанатов было бы ошибкой, но и слепо копировать игру тоже не лучший вариант.