Главной наградой для авторов Clair Obscur: Expedition 33 стал эмоциональный отклик игроков
Источник: Игромания · 30.11.2025 02:50
«Самое поразительное для нас и настоящая награда в наших сердцах — это эмоциональный отклик на персонажей и историю. То, как люди полюбили наших героев и как игра помогла им пережить трудные моменты в жизни».
Брош подчеркнул, что именно в этом видит главную цель творчества: вызывать эмоциональный отклик и быть чем-то, что трогает людей.
«Это то, что мы и хотим продолжать делать», — заключил руководитель студии.
Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 разработала команда из порядка 30 человек. Конечно, привлекались несколько десятков сторонних специалистов, но Sandfall Interactive не намерена расширяться и менять свой подход при создании новых историй. Даже если они получат награду в номинации «Игра года» на The Game Awards 2025.
Ранее мы отмечали, что команда до сих пор не может поверить в успех своего детища. Изначально они думали, что создадут «классную игру, а не грандиозную».
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень трогательная и искренняя история. Признание критиков и наград, безусловно, приятно, но видеть, как твоя работа находит отклик в сердцах людей – это действительно бесценно. Особенно приятно, что разработчики не собираются менять свой подход, несмотря на успех. Сохранение небольшой команды и фокус на создании эмоционально насыщенных историй – это правильный путь. Тот факт, что игра, созданная небольшой командой, смогла вызвать такую сильную реакцию, говорит о многом. Это доказывает, что для создания хорошей игры не обязательно огромный бюджет и сотни сотрудников. Главное – это талант, страсть и умение рассказывать истории, которые трогают людей. Я надеюсь, что Sandfall Interactive и дальше будет радовать нас такими проектами.