Lines

INVENTED
WORLDS

При создании музыки к Octopath Traveler 0 хотели возродить дух классических JRPG

Источник: Игромания · 29.11.2025 05:45

Композитор Ясунори Нисики раскрыл детали музыкального сопровождения новой игры Octopath Traveler 0, выход которой состоится 5 декабря. Для проекта было создано 23 новые композиции, включая боевой трек «Battle 0», который разработчики называют достойным наследия лучших работ Square Enix.
Особое внимание уделено финальной вокальной теме. Нисики объяснил, что стремился воссоздать мощное эмоциональное воздействие, характерное для концовок классических JRPG.

«Мы хотели, чтобы ощущение от этой музыки не стиралось даже спустя 10-20 лет», — отметил композитор.

По словам продюсера Хирото Судзуки, финальная композиция — не просто фон для титров, а ключевой элемент кульминации. Синхронизация текста песни с визуальным рядом на разных языках потребовала особой работы, чтобы донести заложенные эмоции до всех игроков после 100-часового приключения.
И команда разработки уверена, что саундтрек Octopath Traveler 0 продолжает философию «HD-2D» — через современные технологии вернуть игрокам то чувство чуда, которое они испытывали в детстве, играя в классические JRPG.
Напомним, релиз игры состоится на PC, PS/PS4, Xbox Series и Switch/Switch 2. Недавно вышло бесплатное демо, которое может опробовать каждый. Она станет переосмыслением мобильной игры, с добавлением большого количества нового контента и механик. Например, появится первый в истории серии редактор персонажа.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление о "достойном наследии лучших работ Square Enix" звучит немного пафосно. Конечно, Ясунори Нисики – талантливый композитор, и его работы в прошлых играх были великолепны, но сравнивать себя с наследием Square Enix – это смело. Тем не менее, я рад, что уделено особое внимание финальной вокальной теме. Это действительно может стать ключевым элементом игры, если все сделано правильно. Мне нравится, что разработчики стремятся создать музыку, которая останется в памяти на долгие годы. Идея синхронизации текста песни с визуальным рядом на разных языках – это отличный подход к локализации, который показывает уважение к игрокам. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности услышать саундтрек целиком. Особенно интересно будет оценить, как музыка вписывается в концепцию "HD-2D" и действительно ли она способна вернуть чувство чуда из детства.