Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчица Dead Rising 5 раскрыла детали противников и движка отменённой игры

Источник: Игромания · 28.11.2025 14:45

Разработчица Dead Rising 5 раскрыла детали противников и движка отменённой игры

Серия игр Dead Rising оказалась довольно многострадальной, а вместо пятой части поклонники получили Dead Rising Deluxe Remaster. Однако полноценное продолжение планировалось и даже обросло интересными идеями, о чём поведала Мари Майерволл. Ветеран игровой индустрии принимала участие в создании Dead Rising 5 до отмены игры в 2018 году.
На момент закрытия Dead Rising 5 Мари трудилась в отделе по созданию NPC. Ей очень понравилась реализация врагов: у них были уникальные варианты и виды. К обычным и глупым зомби прибавились «более продвинутые» противники. Например, головорезы на манер бандитов из Batman: Arkham, а также их бронированные версии. Но Майерволл была больше всего довольна мини-боссами.
Дело в том, что такие враги не зависели от локации и могли появляться в случайный момент. При этом стандартные боссы тоже были, причём с уникальными аренами. Мари вспомнила, что работала над боссом в храме, который разрушается по ходу боя. В целом же разработчица сожалеет, что Dead Rising 5 не увидела свет — разнообразие врагов могло стать изюминкой игры.
Также Майерволл считает, что Dead Rising 5 могла работать на движке Unreal Engine 5 — точных подробностей разработчица не помнит. Отметим, что движок стал доступен широким массам лишь весной 2022 года.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень печально. Dead Rising всегда выделялась своим юмором, безумием и огромным количеством разнообразных врагов. Идея с "продвинутыми" зомби, бандитами и случайными мини-боссами звучит невероятно интересно и могло бы вывести серию на новый уровень. Особенно заманчива концепция разрушающегося храма в качестве арены для босса – это добавляет динамики и непредсказуемости. Жаль, что проект был отменён, особенно учитывая, что разработка велась до появления Unreal Engine 5. Возможно, использование этого движка действительно могло бы улучшить графику и физику, но, судя по описанию, геймплейные инновации были гораздо важнее. Надеюсь, что когда-нибудь Capcom вернётся к идее Dead Rising 5 и реализует этот потенциал.