Lines

INVENTED
WORLDS

Square Enix и Atlus стали крупнейшими клиентами «призрачной» студии Tose в прошлом году

Источник: Игромания · 28.11.2025 03:45

Square Enix и Atlus стали крупнейшими клиентами «призрачной» студии Tose в прошлом году

Стали известны крупнейшие клиенты «призрачной» студии Tose в прошлом финансовом году (завершился в августе 2025-го). Чаще всего она помогала делать игры Atlus и Square Enix. На третьем месте оказалась Bandai Namco Studios.

Atlus — 22,3% от общего дохода.
Square Enix — 16,9% от общего объёма дохода.
Bandai Namco Studios — 14,6% от общего объёма дохода.
Takara Tomy — 12,1% от общего объёма дохода.

Tose или Tose Software — это такой известный гострайтер в игровой индустрии, гостдевелопер. Студия существует с 1979 года, помогая различным компаниям, включая Nintendo, Square Enix, Bandai Namco и Capcom, с разработкой. При этом в титрах её часто не указывают.
Один из свежих проектов в портфолио Tose — Dragon Quest I & II HD-2D Remake, доступный с 30 октября.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость интересная, но не слишком неожиданная. Tose всегда была своего рода "теневой" студией, выполняющей важную работу, но редко получающей признание. Цифры, конечно, впечатляют – 22,3% дохода Atlus, 16,9% Square Enix – это значительные суммы. Особенно интересно, что Bandai Namco занимает третье место, это говорит о широком спектре их услуг. Тот факт, что Tose часто не указывают в титрах, вызывает некоторое сожаление. Разработчики заслуживают признания за свой труд, и скрывать их вклад не совсем честно по отношению к ним. Dragon Quest I & II HD-2D Remake – отличный пример их работы, и я рад, что они в конечном итоге получили хоть какое-то признание за этот проект. В целом, новость подчеркивает важность "невидимых" студий в игровой индустрии.