Порт Assassinʼs Creed Shadows на Switch 2 стал для Ubisoft большим испытанием
Источник: Игромания · 27.11.2025 20:05
«Нам пришлось переосмыслить практически всё — от рендеринга мира до взаимодействия систем и при этом сохранить дух игры», — отметил ведущий программист проекта Бруно.
За последние несколько месяцев команда проделала большую работу по оптимизации кода под нужды архитектуры Switch 2. Ubisoft даже задействовала собственную систему глобального освещения в целях экономии ОЗУ.
Не обошлось и без даунгрейда качества текстур, спецэффектов и дальности прорисовки. Также разработчикам пришлось уменьшить количество NPC в некоторых локациях. А для обеспечения более чёткого и плавного изображения используются DLSS и VRR.
При этом Assassinʼs Creed Shadows будет работать на Switch 2 при 30 кадрах, причём как в доке, так и в портативе. Релиз игры состоится 2 декабря.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за разработками игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Похвально, что Ubisoft взялась за столь амбициозный проект, как перенос Assassin’s Creed Shadows на Switch 2. Однако, признание о необходимости "переосмысления практически всего" говорит о серьёзных трудностях. Даунгрейд текстур, спецэффектов и количества NPC – это ожидаемо для порта на менее мощную консоль, но важно, чтобы эти изменения не сильно повлияли на общее впечатление от игры. Использование DLSS и VRR – хороший ход, но 30 кадров в секунду – это, конечно, компромисс. Надеюсь, оптимизация будет достаточно хорошей, чтобы игра оставалась играбельной и приятной, несмотря на ограничения Switch 2. 2 декабря – вот увидим, что получилось.