Основатель Arkane Studios назвал Xbox Game Pass угрозой для игровой индустрии
Источник: Игромания · 06.07.2025 03:05
Колантонио охарактеризовал Game Pass как «неустойчивую модель», которая «наносит ущерб индустрии уже десятилетие». По его мнению, сервис существует лишь благодаря финансовой поддержке Microsoft, но «в какой-то момент реальность должна дать о себе знать».
«Я не думаю, что GP может сосуществовать с другими моделями: либо он убьет всех остальных, либо откажется от этой затеи», — подчеркнул Колантонио.
Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios, поддержал эту позицию, указав на главную тревогу в отрасли:
«„Что будет, когда все эти деньги закончатся?“ — самый распространенный вопрос в моем кругу общения и одна из главных экономических причин, почему люди, которых я знаю, не перешли на эту бизнес-модель. Эта история с „бесконечными деньгами“ никогда не имела смысла».
Ключевой претензией обоих разработчиков является «каннибализация» продаж. Они опасаются, что эксклюзивное размещение игр в Game Pass подрывает прямые продажи, поскольку пользователи платят только за подписку, а студии получают единовременный платеж от Microsoft.
Хотя Даус признал, что подписка помогает снижать риски для небольших студий, он подчеркнул, что на этом ее преимущества заканчиваются. В качестве предпочтительной альтернативы он привел подход Sony к управлению жизненным циклом игр.
В качестве решения Колантонио предложил кардинально изменить концепцию сервиса, превратив Game Pass исключительно в каталог старых игр, что, по его мнению, минимизирует негативное влияние на рынок.
Несмотря на весь тот негатив, который сыпется на Microsoft в последнее время, наш автор отмечает: подписка Game Pass, доступная как на платформах Xbox, так и на ПК, всё ещё остаётся конкурентоспособной площадкой с тонной здоровских игр. Будь то ретро-проекты, инди, AAA последних лет и горячие новинки.
Xbox Game Pass на максимум — гид по играм, которые нельзя пропустить
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что Рафаэль Колантонио и Майкл Даус подняли очень важную тему. Game Pass, безусловно, привнес в индустрию что-то новое, но его долгосрочные последствия вызывают серьезные опасения. Идея "бесконечных денег" действительно кажется нереалистичной, и рано или поздно Microsoft придется столкнуться с необходимостью пересмотреть свою стратегию. Особенно меня беспокоит "каннибализация" продаж. Разработчики вкладывают огромные средства в создание игр, и если прямые продажи подрываются подпиской, это может привести к снижению качества и инноваций в будущем. Предложение Колантонио о превращении Game Pass в каталог старых игр кажется разумным компромиссом. Это позволит сохранить сервис, но при этом не наносить ущерб новым проектам. В любом случае, необходимо найти баланс между подписками и прямыми продажами, чтобы обеспечить устойчивое развитие игровой индустрии.