Lines

INVENTED
WORLDS

«Мы не хотим быть мёртвой игрой-сервисом» — геймдиректор Destiny 2 вновь признал проблемы

Источник: Игромания · 27.11.2025 06:50

«Мы не хотим быть мёртвой игрой-сервисом» — геймдиректор Destiny 2 вновь признал проблемы

Геймдиректор Destiny 2 Тайсон Грин вновь признал, что шутер находится в трудном положении. Ему среди прочего не удаётся привлекать новых игроков. Резкий спад аудитории произошёл после завершения Саги о Свете и Тьме, когда вышло дополнение «Финальная форма»/The Final Shape.

«Уже много лет Destiny укрепляет постоянную аудиторию. Всё больше и больше игроков остаются в игре, но у нам приходит относительно мало новичков. Происходит сжатие и сокращение, что создаёт проблемы для игры как для сервиса, особенно когда мы хотим продолжать радовать постоянных игроков, выпуская отличные, захватывающие дополнения».

Сама Bungie не думала сбавлять обороты и продолжила поддержку игры в «Крае судьбы»/The Edge of Fate. Однако многие фанаты не оценили дополнение и пришедшие с ним изменения.
Грин признаёт, что состояние игры после «Финальной формы» оказалось не совсем удачным. Но Bungie сохраняет позитивный настрой. Как мы знаем, команда проводит работу над исправлением ошибок, результат которой мы увидим в дополнении «Отступники»/Renegades. Оно выходит 2 декабря.

«[…] существует два типа игр-сервисов: те, которые реагируют на просьбы игроков, и те, которые этого не делают. Мы не хотим быть мёртвой игрой-сервисом, мы хотим продолжать развивать Destiny».

Кстати, по данным инсайдеров, в разработке уже находится Destiny 3. Но на очень ранней стадии. Мы также узнали, что Destiny 2 и покупка Bungie не оправдали ожиданий Sony.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание Тайсона Грина – это честный, но болезненный момент для Destiny 2. Очевидно, что Сага о Свете и Тьме, несмотря на свою эпичность, не смогла привлечь новую волну игроков, а "Финальная форма" и последующие изменения только усугубили ситуацию. Признание проблем – это первый шаг к их решению, и я рад, что Bungie не собирается сдаваться. Надеюсь, "Отступники" действительно принесет позитивные изменения и вернет интерес к игре. Упоминание о Destiny 3 на ранней стадии разработки, конечно, интригует, но сейчас главное – стабилизировать текущую ситуацию в Destiny 2. И, конечно, новость о том, что покупка Bungie не оправдала ожиданий Sony, добавляет еще один слой сложности к этой истории. В целом, будущее Destiny 2 выглядит неопределенным, но я надеюсь, что Bungie сможет найти правильный путь и вернуть игру к былой славе.