Глава Epic Games считает, что не нужно маркировать игры, созданные с помощью ИИ
Источник: Игромания · 27.11.2025 06:45
Суини отметил, что подобный тег уместно использовать на художественных выставках для указания авторства, а также на торговых площадках с лицензированным контентом. В этих случаях клиенты должны понимать ситуацию с авторскими правами. В ситуации с играми. как считает Суини, указывать, что при создании использовали ИИ, нет смысла, поскольку в ближайшем будущем он будет в каждом проекте.
Люди в комментариях под высказыванием Суини разделились на два лагеря. Одни поддержали главу Epic Games. Отмечали, что многие могут скрывать факт работы с ИИ, а некоторые честные студии, которые сделали игру на 90% вручную, должны будут ставить «позорное клеймо». Другие же считают, что игроки должны знать правду и понимать, что именно они покупают.
Сейчас ИИ используют не только маленькие студии, которые экономят время и ресурсы при помощи таких инструментов, но и крупные компании. Геймеры, впрочем, от этого не в восторге. Например, Call of Duty: Black Ops 7 уже досталось за нейросетевые картинки, которые добавили в игру.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что позиция Тима Суини вполне логична, но немного преждевременна. Действительно, если ИИ станет неотъемлемой частью разработки игр, как он и прогнозирует, то маркировка станет бессмысленной и даже контрпродуктивной. Однако, сейчас, когда ИИ только начинает активно внедряться, важно сохранять прозрачность. Игроки имеют право знать, насколько их любимая игра создана при помощи нейросетей. Проблема в том, что маркировка может стать инструментом дискриминации, как справедливо заметили в комментариях. Но, возможно, стоит рассмотреть более гибкую систему, например, указывать процент использования ИИ в различных аспектах игры, а не просто ставить общий тег. Это было бы более информативно и справедливо.