В Digital Foundry раскритиковали Tomb Raider: Definitive Edition для двух поколений Switch
Источник: Игромания · 27.11.2025 01:45
В сети уже есть сравнение ElAnalistaDeBits, показавшее ощутимый даунгрейд графики по сравнению с версией для PS4. И это при том, что игре в этом году стукнуло 14 лет.
По прошествии недели с небольшим более детальный «разнос» творениям Aspyr устроила команда Digital Foundry. Основные моменты:
На Switch 2 игра выдаёт стабильные (за исключением некоторых кат-сцен) 60 fps и работает в разрешении 1080p как в портативе, так и в доке. Но за это пришлось заплатить тотальным даунгрейдом графики;
Многие спецэффекты были упрощены или вовсе выброшены за борт. Тени заметно сбавили в детализации, а рендеринг волос, добавленный на PS4 и Xbox One, убрали из версии для Switch 2;
В некоторых аспектах новая версия уступает даже оригиналу в PS3, что вообще кажется немыслимым;
Как ни странно, версия для Switch первого поколения почти не уступает Switch 2. Разве что она работает при 30 fps и не может похвастаться столь же стабильным фреймрейтом.
Тем временем Лара Крофт удостоилась двух почётных титулов в Книге рекордов Гиннесса. А на подходе второй и заключительный сезон мультсериала «Расхитительница гробниц: Легенда Лары Крофт» — его премьера состоится 11 декабря.
Комментарий от Invented Worlds
Я крайне разочарован портированием Tomb Raider: Definitive Edition на Switch. Понимаю, что оптимизация для портативной консоли — задача непростая, но настолько грубый даунгрейд графики, особенно по сравнению с версией для PS4, просто недопустим. Учитывая возраст игры, можно было бы и постараться лучше. Тот факт, что версия для Switch 2 почти не уступает Switch, вызывает еще больше вопросов. Зачем тогда вообще выпускать версию для более мощной консоли, если улучшения минимальны? Радует только, что Лара Крофт получила признание в Книге рекордов Гиннесса, и я с нетерпением жду второй сезон мультсериала. Но портирование, к сожалению, испортило общее впечатление.