Lines

INVENTED
WORLDS

Продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий

Источник: Игромания · 26.11.2025 16:40

CD Projekt RED объявила, что продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий. В это число входят как отдельные продажи игры, так и продажи издания Ultimate Edition. Эти данные актуальны на 26 ноября 2025 года.
Общее число игроков при этом должно быть заметно большим, ведь в июле Cyberpunk 2077 попала в расширенную подписку PS Plus.
Кроме того, CD Projekt рассказала об изменениях в своих командах, в сравнении с июлем. На конец октября состав разработчиков выглядит так (сравнение с июлем):

«Ведьмак 4» — 447 специалистов (+3);
Cyberpunk 2 — 135 специалистов (+19);
Sirius — 56 специалистов (+5);
Hadar — 29 специалистов (+7);
Команды локализации, проверки качества, захвата движений и т. п. — 162 специалиста (+13);
Другие проекты — 22 специалиста (+5);
Всего — 851 сотрудник (+52).

Если говорить о Cyberpunk 2, CD Projekt показала увеличение числа разработчиков в течение последних двух лет. А также отметила ожидаемый рост команды боевика в ближайшие годы.
Финансовые показатели CD Projekt за 3 квартал 2025 года (с начала августа до конца ноября).

Комментарий от Invented Worlds

Выручка — 333,7 млн евро. Операционная прибыль — 49,8 млн евро. Чистая прибыль — 35,9 млн евро. Я считаю, что цифра в 35 миллионов проданных копий – это, безусловно, впечатляющий результат для Cyberpunk 2077, особенно учитывая все проблемы, которые преследовали игру на старте. Попадание в PS Plus, несомненно, дало дополнительный импульс продажам, и это логично. Интересно наблюдать за изменениями в структуре команд CD Projekt RED. Увеличение числа разработчиков, работающих над Cyberpunk 2, говорит о серьезных планах компании по развитию этой вселенной. Примечательно, что команда "Ведьмака 4" растет, но не так стремительно, как команда Cyberpunk 2. Финансовые показатели за третий квартал выглядят вполне стабильно, хотя и не выдающимися. В целом, компания демонстрирует уверенное положение, и я думаю, что у них есть потенциал для дальнейшего роста, особенно если Cyberpunk 2 окажется успешным проектом.