Lines

INVENTED
WORLDS

Кроссовер Assassinʼs Creed Shadows и «Атаки титанов» столкнулся с критикой из-за скучности

Источник: Игромания · 26.11.2025 14:40

Кроссовер Assassinʼs Creed Shadows и «Атаки титанов» столкнулся с критикой из-за скучности

Кроссовер между Assassin’s Creed Shadows и «Атакой титанов» успел получить отзывы игроков вскоре после выхода 25 ноября. Увы, бесплатные новинки смогли впечатлить далеко не многих, что видно по критике в социальных сетях.
Основная претензия относится к тому, что задания из кроссовера получились скучными. Например, из-за необходимости постоянно лазать и пользоваться крюком-кошкой. А ожидаемой битвы с титаническим противником просто не было, что выглядит очень слабо на фоне сражений с мифическими существами из Origins, Odyssey и Valhalla. Также к минусам относят низкое качество сюжетных роликов и отсутствие достойных наград за прохождение.
Масла в огонь подливает и то, что в ноябре Assassinʼs Creed Mirage также получила крупное бесплатное обновление Valley of Memory. И оно понравилось игрокам из-за нового контента и сюжетной линии с проработанными катсценами. На этом фоне кроссовер Shadows с «Атакой титанов» оказался недостаточно качественным.
В целом ясно, что пострелизная поддержка Assassinʼs Creed Shadows понравилась далеко не всем. К примеру, кому-то крупные обновления с переработкой механик испортили первоначальные впечатления от ролевого экшена.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это вполне закономерно. Ubisoft, кажется, немного переборщила с бесплатным контентом, особенно учитывая, что Valley of Memory для Mirage вышла буквально в тот же месяц. По сути, они размыли внимание игроков, и кроссовер с "Атакой титанов" просто не смог выделиться. Отсутствие битвы с титаном – это, конечно, промах. Зная любовь серии к масштабным сражениям, ожидания были высоки. А постоянное лазание и использование крюка-кошки, хоть и является фирменной механикой Assassin’s Creed, в данном контексте, видимо, утомило игроков. Низкое качество катсцен и скучные задания – это уже серьезные проблемы. Бесплатный контент не должен быть хуже основного продукта. В итоге, Ubisoft, похоже, сама себе навредила, предложив слишком много, но недостаточно качественного, контента.