Lines

INVENTED
WORLDS

Sega раскрыла стоимость обновления Yakuza 0 и дилогии Yakuza Kiwami для старых игроков

Источник: Игромания · 26.11.2025 12:05

Sega раскрыла стоимость обновления Yakuza 0 и дилогии Yakuza Kiwami для старых игроков

Sega рассказала об особенностях обновления Yakuza 0, Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2 для старых игроков. Улучшенные версии боевиков в данный момент доступны на Nintendo Switch 2, но 8 декабря доберутся до PC, PlayStation 5 и Xbox Series. И владельцы оригинальных изданий смогут обновиться без необходимости платить всю сумму.
Так, Yakuza 0: Directorʼs Cut на PC, PS5 и Xbox Series обойдётся в 15 долларов для тех, кто уже купил оригинал. Полная стоимость — 50 баксов. Обновление вышло столь дорогим из-за большого количества особенностей «режиссёрского издания». Это будут новые реплики персонажей, а также кооперативный режим Red Light Raid и не только.
В переиздание Yakuza Kiwami добавили новые песни и ряд локализаций, в том числе и русскую — за «апдейт» придётся доплатить два доллара. А вот Yakuza Kiwami 2 обошлась лишь новыми вариантами перевода, поэтому для перехода на обновлённую версию плата не потребуется.
Предложения будут действительны для тех, кто владел оригинальными играми на PC, PlayStation 4 и Xbox One до 8 декабря. Увы, это не касается игроков с физическими копиями — им придётся покупать переиздания за полную стоимость.
Источник: Sega

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это весьма разумный подход со стороны Sega. Предлагать обновление по сниженной цене для владельцев оригинальных версий – отличный способ порадовать лояльных фанатов и стимулировать продажи улучшенных изданий. Особенно приятно, что они не заставляют переплачивать за улучшения, которые не сильно влияют на игровой процесс, как в случае с Yakuza Kiwami 2. Цена в 15 долларов за обновление Director's Cut для Yakuza 0 кажется вполне оправданной, учитывая добавленный кооперативный режим и новые реплики. Два доллара за русскую локализацию в Kiwami – это просто приятный бонус. Жаль только, что владельцев физических копий обделили. Но, думаю, это стандартная практика для многих издателей. В целом, я доволен таким решением и надеюсь, что другие компании последуют примеру Sega.